Reacciones al uso de IA para imitar voces
El uso de inteligencia artificial para imitar voces genera preocupaciones legítimas entre los actores de doblaje. La reciente controversia provocada por una empresa de inteligencia artificial que imitó la voz de Ned Luke sin su permiso pone de relieve estas crecientes preocupaciones.
Ned Luke, actor mejor conocido por su papel de Michael De Santa en Grand Theft Auto V, ha expresado su oposición al uso de su voz por parte de una empresa de tecnología, lo que generó reacciones de la industria de los videojuegos y la comunidad de actores.
La reacción de Ned Luke y la eliminación del chatbot AI
La vehemente reacción de Ned Luke ante el uso no autorizado de su voz por parte de la IA resultó en que la empresa WAME retirara el chatbot y los materiales promocionales asociados. Esta reacción ha puesto de relieve la complejidad de las cuestiones éticas y legales que rodean el uso de la IA para imitar voces humanas.
WAME reconoció la controversia y se comprometió a respetar los derechos de los actores y creadores de voz mientras promueve prácticas éticas de IA. Esto pone de relieve la importancia de conciliar los avances tecnológicos de la IA con las normas legales.
Las implicaciones del uso de la IA en la industria de los videojuegos
El uso de la IA plantea cuestiones importantes sobre los derechos de propiedad intelectual, el consentimiento y la preservación de la integridad artística en la era digital. La industria de los videojuegos, consciente de estas preocupaciones, debe encontrar un equilibrio entre el uso de la IA y el respeto a los derechos y la integridad de los creadores.
Las declaraciones de Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive, resaltan la posición de la industria y la necesidad de encontrar una manera de utilizar la IA sin perjudicar a las partes interesadas involucradas. La moderación del chat de voz en GTA Online mediante IA ya ilustra las posibilidades que ofrece esta tecnología.
Fuente: www.gtaboom.com





