Polémica experiencia para Genshin Impact (2020)
La polémica en torno a la región de Natlán
Las acusaciones de racismo aumentan a medida que se acerca la apertura de la región de Natlan en Genshin Impact. El desarrollador miHoYo se defiende recordando a los jugadores insatisfechos que este popular juego tipo gacha no pretende reflejar la realidad, sino que es ante todo “una obra de ficción”.
Un diseño inspirado pero controvertido
Con la implementación de la próxima actualización 5.0, la región de Natlan destaca por su cultura centrada en los guerreros, lo que ha llevado a sus diferentes pueblos a organizarse en tribus individuales, cada una siguiendo sus propias reglas. Su estética visual está inspirada en varias culturas de la vida real, principalmente de América del Sur y África. Sin embargo, un aspecto destacable es el color de piel de los residentes de Natlan, que contrasta con las influencias culturales, lo que ha desatado acusaciones de racismo hacia miHoYo.
Fuertes reacciones de la comunidad de jugadores.
Los jugadores de Genshin Impact rápidamente recurrieron a las redes sociales para expresar su descontento. Algunos señalaron con el dedo el carácter de Kachina, mientras que otros criticaron la elección de retratar a Mualani de una manera cuestionable. Estas reacciones dieron lugar a acaloradas discusiones y acusaciones de insensibilidad por parte del desarrollador, miHoYo.
Devoluciones decepcionantes
A pesar de las múltiples críticas y quejas de los jugadores, miHoYo parece cerrar la puerta a los comentarios negativos, simplemente recordando que Genshin Impact es una obra de ficción y de ninguna manera pretende representar grupos o personas reales. Una posición que sorprendió y decepcionó a muchos aficionados al juego.
Fuente:boundingintocomics.com



