Las 5 peores reacciones elementales en el impacto de Genshin

Las reacciones elementales en el impacto de Genshin son esenciales para optimizar las peleas, pero algunas de ellas son menos efectivas que otras. En esta actualización, revisamos las cinco peores reacciones elementales del juego, explicando por qué no están a la altura de las expectativas. Desde la reacción “quemar” hasta la de “Shatter”, descubra lo que limita su utilidad en las composiciones de su equipo.

Las cinco peores reacciones elementales en el impacto de Genshin

5. Quemar: tasa de daño insuficiente

La reacción de quemaduras se activa cuando los elementos de Pyro y Dend chocan, causando daños continuos de piro en los enemigos. Aunque crudo, esta reacción tiene límites notables. De hecho, el daño infligido es muy bajo y depende principalmente del nivel del carácter que desencadena esta reacción.

Ciertas configuraciones de equipo, como la de la papila tenebrosa del jefe en el abismo espiral, aprovechan esta reacción. Sin embargo, su efectividad sigue siendo generalmente limitada, en particular en comparación con otras interacciones.

4. Sobrecarga: objetivos pequeños difíciles

La reacción de sobrecargas, que requiere la combinación de elementos de piro y electro, inflige daño por piro en una zona de efecto. A pesar de las recientes mejoras, este fenómeno sufre de un defecto importante: rechaza a los enemigos, lo que complica la tarea del atacante central.

En consecuencia, incluso si personajes como Chevreuse pueden apoyar a un equipo centrado en esta reacción, la necesidad de un personaje de apoyo anemo para manejar a los enemigos empujó de hecho una opción menos deseada.

3. Cristalización: escudos ineficaces

Al interactuar con el GEO y otros elementos como Pyro, Hydro o Cryo, la reacción de cristalización produce escudos. Desafortunadamente, estas protecciones son frágiles y ofrecen solo una pequeña capacidad para el tanque.

Las mejores protecciones a menudo provienen de personajes como Zhongli o Layla, lo que hace que la reacción de cristalización sea casi obsoleta. La única utilidad permanece para Navia, que recolecta estos escudos para aumentar su daño, pero no ofrece ventajas reales a este tipo de reacción.

2. Superconducta: use limitaciones

La reacción de superconducto se obtiene utilizando los elementos electro y crio, causando daño criohalado a la zona y reduciendo la resistencia física de los enemigos. Sin embargo, su uso es muy específico para los equipos rígidos en función del daño físico, lo que dificulta la integración en otras composiciones.

Tener pocos personajes para maximizar los beneficios, principalmente Eula y Razor, la superconducción a menudo es ineficaz, especialmente contra ciertos jefes que requieren más interacciones elementales.

1. Shatter: la interacción más restrictiva

En la parte superior de la lista de las peores reacciones, Shatter se distingue por su complejidad y restricción. Para activarlo, primero debes congelar al enemigo con crio e hidroeléctrico, luego infligir daño a través de un personaje de GEOC en un objetivo congelado. A pesar de un aumento en el daño, esta reacción sigue siendo inadecuada para la mayoría de los equipos, porque pocos personajes GEO pueden beneficiarse de manera óptima.

Solo Freminet tiene una habilidad pasiva que promueve esta interacción, pero allí nuevamente, su escala de daño no depende de EM, lo que hace que esta reacción sea aún más inútil.

Conclusión

En la rica paleta de interacciones de People Hin Impact, ciertas reacciones elementales como quemaduras, sobrecargas, cristalización, superconducción y shamer luchan por imponerse. Si estas reacciones se pueden usar en configuraciones muy específicas, su efectividad sigue siendo global mucho más baja que la de otras interacciones elementales más potentes. Cuando construye su equipo, es esencial favorecer las reacciones que ofrecen ventajas reales en combate en lugar de las mencionadas aquí.

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