Impacto de Genshin: obligación de verificación de edad en los Estados Unidos

Cognosphere, el desarrollador del impacto de Genshin, ahora impone un proceso de verificación de edad a los jugadores estadounidenses, en respuesta a violaciones anteriores de la ley de COPPA. Este cambio, anunciado en su sitio web oficial, tiene como objetivo proteger a los usuarios menores y evitar futuras sanciones. La implementación de esta verificación debe llevarse a cabo antes del 20 de mayo de 2025, bajo la pena de suspensión de las cuentas.

Verificación de edad obligatoria para el impacto de las personas

A partir del 20 de mayo de 2025, todos los jugadores estadounidenses tendrán que proporcionar su edad al conectar o registrar su cuenta sobre el impacto humano. Esta iniciativa es parte de los requisitos legales relacionados con la protección de la privacidad de los niños en línea. Los usuarios tendrán hasta el 18 de julio de 2025 para completar su verificación. En caso de incumplimiento, arriesgan una suspensión de su cuenta, lo que resulta en la abolición de sus amigos en juego y su historia de gatos.

Cognosphere dijo que si la verificación no se lleva a cabo antes del 20 de julio de 2026, toda la información personal asociada con su cuenta se eliminará definitivamente. Esta decisión sigue un juicio de la FTC que confirmó varias violaciones de la COPPA, en particular la recopilación de datos de niños sin autorización de los padres.

Impacto en la comunidad de los jugadores

Esta nueva medición se refiere a todas las plataformas en las que Genshin Impact está disponible, incluida PlayStation 5, Xbox Series X | S, PC y Mobile. Aunque PlayStation y Xbox tienen sus sistemas de control parental, Cognosphere podría decidir integrar sus propios sistemas de verificación. El impacto en base a los jugadores podría ser significativo, ya que sigue siendo determinar el número de clientes pagos potencialmente afectados por estas nuevas regulaciones.

La incertidumbre persiste si realmente afectará la rentabilidad del impacto humano en los Estados Unidos. Teóricamente, una audiencia adulta podría ser más confiable financieramente que los jugadores menores.

Nuevas oportunidades para la cognofera

Un aspecto favorable de esta situación es que la cognosphere podría explorar nuevas vías dirigidas a los fanáticos de Nintendo. Aunque aún no se ha llevado a cabo un impacto en el puerto de Peoplehin en el Switch de Nintendo, el desarrollo podría volverse más factible en el Switch 2 … respetando los estándares de seguridad para los niños, Nintendo podría favorecer a la cognósfera para la integración de su juego en su plataforma.

Este punto de inflexión estratégico muestra cómo la cognofera se adapta a un entorno legislativo en evolución, mientras que permanece enfocado en la expansión de la base de sus jugadores. Los próximos meses serán cruciales para observar cómo esta verificación de edad influirá en la dinámica del juego y la gestión de las cuentas de los usuarios.

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