Unity introduce un nuevo precio de pago por instalación para desarrolladores de juegos
Unity, el motor de juego utilizado por Genshin Impact, ha anunciado que a partir del 1 de enero de 2024, los desarrolladores de juegos deberán pagar una tarifa por cada instalación del juego. Este nuevo cambio de precios ha generado controversia en la comunidad de jugadores. Sin embargo, para miHoYo, los desarrolladores de Genshin Impact, es poco probable que este cambio tenga un impacto significativo en sus ganancias.
Umbrales y precios basados en la membresía y el número de instalaciones
El costo de la tarifa varía según el nivel de membresía y la cantidad de instalaciones. Para miHoYo, como suscriptor de la edición Enterprise, debe haber obtenido más de $1,000,000 en ingresos y tener Genshin Impact instalado más de 1,000,000 de veces para calificar. Las tarifas de la tarifa varían desde $0,125 por nueva instalación para miembros de Enterprise con más de 1 millón de instalaciones al mes, hasta $0,01 por nueva instalación para miembros de Enterprise con más de 1 millón de instalaciones al mes.
Es importante tener en cuenta que eliminar y reinstalar el juego cuenta como una “nueva instalación” según las nuevas reglas de Unity. Esto significa que si miHoYo tuviera 1.000.001 de nuevas instalaciones en un mes, tendrían que pagar 10.000,01 dólares según este nuevo cambio de precios.
La rentabilidad de Genshin Impact y la decisión de seguir con Unity
A pesar del costo potencial, las ganancias de miHoYo de Genshin Impact hacen que esta tarifa sea insignificante. El juego genera millones de dólares cada 21 días y pagar unos miles de dólares además de su membresía Enterprise no tendrá un impacto importante en sus finanzas generales. Cambiar a un motor de juego diferente como Unreal Engine requeriría una importante inversión de tiempo y recursos, lo que en última instancia afectaría sus ganancias a corto plazo. Por lo tanto, es probable que miHoYo continúe usando Unity para Genshin Impact.
Cambio de precios y diferencias regionales.
miHoYo aún no ha comentado sobre el nuevo cambio de precios y entrará en vigor el 1 de enero de 2024. Unity ha declarado que puede haber algunas diferencias en las tarifas según las diferentes regiones, teniendo en cuenta la variabilidad de la monetización del juego. Las tarifas mencionadas en el artículo se aplican a países como EE.UU., Australia, Alemania, Japón y Reino Unido, entre otros. Los desarrolladores pagan tarifas más bajas por instalaciones desde países que no figuran en este artículo.
En general, si bien el nuevo precio de pago por instalación de Unity puede ser controvertido, es poco probable que afecte significativamente la rentabilidad de Genshin Impact para miHoYo. La popularidad y el éxito financiero del juego hacen que el costo de la tarifa sea relativamente menor en el gran esquema de las cosas.
Fuente: www.sportskeeda.com





