Genshin Impact se ha convertido en uno de los juegos más taquilleros del planeta, pero no siempre ha sido así. Cuando se anunció por primera vez, mucha gente lo acusó de copiar The Legend of Zelda: Breath of the Wild debido a las aparentes similitudes. Algunos incluso protestaron destruyendo sus consolas PS4 en señal de disconformidad.
Los retos a los que se enfrenta el equipo de desarrollo
Durante una entrevista reciente, el cofundador de HoYoverse, Liu ‘Dawei’ Wei, habló sobre los desafíos que enfrentó su equipo al lanzar el juego. Explicó en un discurso en Shanghái que su equipo, compuesto por desarrolladores jóvenes e inexpertos, se había sorprendido por la respuesta negativa y se preguntó qué habían hecho mal.
El desarrollo de Genshin Impact
El juego se desarrolló en dos fases, siendo la primera región de Monstadt la que más se compara con Breath of the Wild. Luego, Dawei le dijo a su equipo que “creara la parte de Genshin Impact que nadie haya visto nunca”, lo que condujo a la creación de Liyue, la segunda región principal del universo del juego, mejor recibida, y el resto de la historia es bien conocida. : el juego se ha convertido en uno de los mayores éxitos del mundo.
El inesperado éxito de Genshin Impact
A pesar de este éxito sin precedentes, Dawei admite que si hubiera sabido los desafíos que enfrentaría, tal vez nunca se hubiera creado Genshin Impact. En ese momento, HoYoverse no tenía experiencia en desarrollo de mundo abierto y ni siquiera tenía el motor de juego adecuado. Es una historia de triunfo frente a la adversidad que subraya cómo se pueden lograr grandes cosas cuando tienes una visión y te apegas a ella.
Fuente: www.bing.com



