Los juegos móviles continúan dominando el mercado de videojuegos de China, y Dungeon & Fighter Mobile de Tencent Holdings Ltd. conserva su lugar como el juego con mayores ganancias a pesar del lanzamiento de un importante competidor del estudio Genshin Impact, Mihoyo Co.
Dungeon & Fighter Mobile mantiene su liderazgo
Zenless Zone Zero ganó 3,4 millones de dólares de los jugadores de iPhone en China el 4 de julio, cifra inferior a los 8,5 millones de dólares gastados en DnF Mobile, según datos de Sensor Tower proporcionados a Bloomberg News. A nivel mundial, ZZZ ganó 5,9 millones de dólares en iOS y Google Play en su primer día, y ascendió a la cima de las listas de descargas en muchos mercados, desde Estados Unidos hasta Japón y Corea del Sur.
Competición feroz
DnF Mobile fue el primero de una serie de grandes lanzamientos de verano en el mercado de juegos de más de 40 mil millones de dólares de China. Su resistencia ante el gran lanzamiento de Mihoyo sugiere buenas perspectivas para el líder del entretenimiento online. Tencent, que ha luchado durante años por encontrar el próximo gran éxito que reemplace títulos antiguos como Honor of Kings y Peacekeeper Elite, vio sus acciones subir un 29% en 2021. Gracias a su último título exitoso, desarrollado originalmente en por el estudio coreano Nexon Co.
Las próximas tendencias
Mihoyo planea expandir su presencia internacional y ofrecer juegos multiplataforma, mientras que NetEase Inc. lanzará la versión móvil de su juego de acción Naraka: Bladepoint. También se espera que Tencent lance Breaking Dawn este mes, una expansión de la franquicia Honor of Kings.
Este panorama competitivo pone de relieve la rápida evolución de las empresas de juegos chinas y el creciente interés en los juegos móviles, multiplataforma y de éxito mundial.
Fuente: www.bing.com





