¡Descubre Genshin Impact, mi nueva moda después de Honkai Star Rail!

[Développement de l’introduction]
“Las razones por las que prefiero Genshin Impact a Honkai Star Rail quedaron claras cuando me di cuenta de que nunca volvería a jugar a este último. Aunque ambos juegos fueron creados por el mismo desarrollador, Genshin Impact captó mi atención y sigo jugando. En este artículo, explicaré las razones que hacen que Genshin Impact me resulte más atractivo que Honkai Star Rail, destacando algunas diferencias clave entre los dos juegos y analizando qué hace que los JRPG sean divertidos de jugar. Descubrirás por qué Genshin Impact se ha convertido en mi favorito y por qué me sigue motivando más que nunca. »

[Première partie : Une histoire de trois personnages]
Tanto Genshin Impact como Honkai Star Rail han introducido nuevos personajes en los últimos meses. Pude conseguirlos en ambos juegos, pero fue en Genshin Impact donde sentí una conexión real con los nuevos personajes. Por ejemplo, cuando utilicé el ataque cargado de Neuvillette, que extrañamente se parece a Hydro Pump de Pokémon, inmediatamente me enamoré de este personaje. Lo mismo pasó con los combos de Wriothesley. Jugar con estos personajes es un verdadero placer y me permite redescubrir a algunos de mis favoritos, como Beidou y Shenhe, en nuevos equipos.

Por otro lado, en Honkai Star Rail la llegada de un nuevo personaje no tuvo un impacto significativo. Jingliu, por ejemplo, es solo otro personaje de DPS agregado a mi equipo ya formado de Seele y Kafka. Aunque tiene una mecánica para cambiar de postura en combate, esto no cambió notablemente la experiencia de juego. Sus equipos óptimos no son fundamentalmente diferentes de los de otros personajes DPS, como Imbibitor Lunae y Blade. Por lo tanto, la diversión de jugar con estilos de lucha únicos no existe en Honkai Star Rail.

[Deuxième partie : La différence de combat et de difficulté]
Otro aspecto clave que diferencia a Genshin Impact de Honkai Star Rail es el sistema de combate. En Genshin Impact, un juego de rol de acción de mundo abierto, la acción se desarrolla en tercera persona y el jugador puede disfrutar de combates dinámicos e inmediatos. Por el contrario, en Honkai Star Rail, un JRPG por turnos, el combate parece menos variado y menos cautivador. Los ataques pueden volverse repetitivos rápidamente y el hecho de que los personajes DPS tengan mecánicas similares hace que la experiencia de combate sea monótona.

Además, la dificultad del juego es un factor importante para mí. En Genshin Impact, aunque ahora puedo derrotar a mis enemigos con facilidad gracias a la progresión de mis personajes, el sistema de combate sigue siendo satisfactorio gracias a la dinámica de la acción y la sensación de poder. Sin embargo, en Honkai Star Rail, donde el combate se basa en turnos, encuentro que la satisfacción estratégica está completamente ausente cuando el combate se vuelve demasiado fácil. Juegos como XCOM, Into the Breach y JRPG por turnos como Shin Megami Tensei, Etrian Odyssey u Octopath Traveler obtienen su atractivo de la dificultad que ofrecen. En Honkai Star Rail, la falta de desafíos reduce la motivación para desarrollar y mejorar mis personajes.

[Troisième partie : La magie de la progression des personnages]
Una de las razones por las que me atraen los JRPG es la capacidad de hacer progresar a mis personajes. Disfruto desbloqueando nuevas habilidades, combinando diferentes clases, obteniendo nuevas armas y ajustando la composición de mi equipo según mis personajes. Es una parte central del disfrute que encuentro en juegos como Bravely Default 2, Xenoblade Chronicles 3 y Sea of ​​​​Stars.

Desafortunadamente, Honkai Star Rail no ofrece esta dimensión de progresión. Cada personaje tiene sólo tres habilidades básicas: un ataque normal, una habilidad y una habilidad máxima. No hay personalización posible; Los personajes se consideran “completos” una vez que han alcanzado un cierto nivel y se han desbloqueado todas sus habilidades pasivas. Esta uniformidad entre jugadores se debe principalmente al modelo económico del juego, que se basa en gacha. Si bien esto puede ser comprensible desde la perspectiva de los desarrolladores, limita severamente la satisfacción personal que normalmente encuentro en la progresión del personaje. Por el contrario, Genshin Impact ofrece mayores posibilidades de personalización y desarrollo, lo que fortalece mi apego al juego.

[Conclusion]
En resumen, la comparación entre Genshin Impact y Honkai Star Rail me permitió comprender mejor lo que aprecio de los juegos JRPG. Si bien Honkai Star Rail no logró captar mi interés a largo plazo, Genshin Impact continúa emocionándome con su atractiva mecánica de combate, dificultad equilibrada y sistema de progresión de personajes. Aunque Honkai Star Rail ofrece algunos elementos interesantes y aspectos mejorados en comparación con Genshin Impact, no logra brindar la misma experiencia duradera y satisfactoria. En última instancia, es esta combinación única de combate dinámico, niveles de dificultad adecuados y personalización de personajes lo que hace de Genshin Impact mi juego favorito y mi principal fuente de motivación en este momento.

Fuente: www.bing.com