Desarrollador de Genshin Impact intenta eludir la comisión del 30% de Apple

El desarrollador chino detrás del popular juego móvil Genshin Impact ha intentado dos veces evitar la tarifa del 30% de Apple en las compras dentro de la aplicación, según un nuevo informe.

Impacto de Genshin

En 2020, Genshin Impact fue nombrado Juego del año para iPhone de Apple y un año después también ganó los Mejores Gráficos en Juegos en los Apple Design Awards. La compañía dijo que sus “emocionantes escenas de batalla y amplios paisajes traspasan los límites visuales de los juegos móviles”.

Fue uno de los primeros juegos en aprovechar el modo de 120 fps posible gracias a la pantalla ProMotion del iPhone 13 Pro y iPad Pro en el mismo año, y un año después fue nombrado juego de acción más descargado.

A principios de este año, el director ejecutivo de Apple, Tim Cook, visitó la empresa y se reunió con el equipo detrás del juego, y el mes pasado se presentaron dos juegos más de miHoYo durante el discurso de presentación del iPhone 15, y Apple los usó para demostrar las capacidades de juego AAA del el chip A17 en los modelos Pro.

El desarrollador miHoYo intentó dos veces evitar el recorte de Apple

Pero a pesar de esta relación simbiótica, The China Project dijo que el desarrollador intentó evitar pagar la tarifa del 30% de Apple por compras dentro de la aplicación, no una, sino dos veces.

Los recientes intentos de miHoYo de eludir las reglas de Apple comenzaron en agosto a través de su aplicación oficial de foro comunitario Mǐyóushè 米游社, donde los fanáticos de sus juegos emblemáticos, como Genshin Impact y su último lanzamiento, Honkai: Star Rail, tienen acceso exclusivo a promociones y todo lo relacionado. a sus títulos favoritos.

La medida fue discreta: en lugar de lanzar y anunciar un nuevo canal de pago en público, miHoYo supuestamente ordenó a su servicio de atención al cliente que dirigiera a los usuarios a compras dentro de la aplicación a través del sitio web miHoYo, donde podían comprar productos digitales directamente sin que Apple cobrara una comisión. en ventas.

Apple respondió prohibiendo la aplicación del foro en la App Store, pero miHoYo no se detuvo ahí.

El 30 de agosto, miHoYo reveló un nuevo miniprograma en Alipay. Al igual que su efímero predecesor, el nuevo método de pago se puso en funcionamiento sin mucha fanfarria, aparte de breves publicaciones al respecto en la plataforma de redes sociales Weibo. No obstante, Apple desactivó la función para los usuarios de iPhone el 11 de septiembre.

Eso parece ser todo por ahora, pero la firma de investigación de juegos Niko Partners cree que otros también lo intentarán.

Con sus intentos de manejar los pagos por sí solo, miHoYo se une a un grupo creciente de empresas globales que “han hecho un esfuerzo concertado para impulsar las compras dentro de la aplicación fuera de las tiendas de aplicaciones tradicionales para aumentar los márgenes brutos”, dijo Ahmad a The China Project. […] “Esperamos ver nuevos desafíos en el mercado chino, no sólo en la industria de los juegos. »

Fuente: 9to5mac.com