Alzara Radiant Echoes, un nuevo RPG inspirado en lo mejor de Final Fantasy y clásicos japoneses

Alzara Radiant Echoes es un verdadero homenaje a los JRPG de la Edad de Oro, que se inspira en juegos como Golden Sun y Lost Odyssey para crear un juego de rol por turnos en 3D ambientado en un mundo de fantasía mediterráneo. El compositor de Dark Souls, Motoi Sakuraba, está allí, acompañado por el artista de Genshin Impact y Fire Emblem, Yoshiro Ambe. Y si esto aún no me hubiera convencido, los desarrolladores Studio Camelia también rinden homenaje al mejor juego de Final Fantasy: FFIX, obviamente.

Un homenaje a los clásicos JRPG

Alzara no oculta su gran herencia de clásicos JRPG, agregando elementos de Persona, Chrono Cross y Final Fantasy X a su ya impresionante lista de inspiraciones. Su mundo titular se basa en los cimientos familiares de los cuatro elementos de Fuego, Aire, Agua y Tierra, vistos en el Final Fantasy original (así como en FFIV), al tiempo que proporciona otra gran inspiración para su combate basado en elementos: Avatar: The El último maestro del aire.

La historia sigue a la heroína manipuladora de elementos Kayla, que forma un grupo de compañeros para ayudar a la resistencia de Alzara a repeler una invasión de la vecina nación de Vedores. El escenario se inspira en regiones desde el sur de Francia hasta Grecia y Egipto, y los jugadores finalmente pueden navegar por el archipiélago de Taqsim y el vasto mundo abierto en un barco, porque, por supuesto.

Jugabilidad prometedora

Entonces, Alzara parece tener lo necesario en términos de jugabilidad para respaldar su bolsa de inspiraciones. El uso de elementos en batalla funciona un poco como los combos de piedra, papel y tijera de Pokémon o Persona, con algunos elementos siendo más poderosos contra otros y especializándose en diferentes técnicas de combate, ya sea Tierra defensiva, Fuego ofensivo, Aire Rápido y Furioso o Agua de apoyo. .

El primer tráiler del juego de Alzara se entrega gracias a la presencia del co-compositor de Souls y Golden Sun, Sakuraba, y a los diseños de personajes de Ambe, quien también trabajó en Fire Emblem Heroes y Trials of Mana junto a Genshin. El estilo artístico y la animación se ven muy elegantes, con destellos de juego de combate y rastreo de mazmorras de rompecabezas que realmente hacen cosquillas a mis antojos de versiones modernas del combate por turnos y la exploración de mundos abiertos.

Fuente: www.bing.com