Las adaptaciones cinematográficas de videojuegos han sido mal recibidas durante mucho tiempo. Hasta hace poco, la mera mención de una nueva adaptación hacía que los ávidos jugadores pusieran los ojos en blanco. Sin embargo, ha habido algunas excepciones. Algunas películas son realmente divertidas, como el alocado Super Mario Bros. de 1993, mientras que otras, como las películas Resident Evil de Paul WS Anderson, son tan malas que son buenas.
Algunas de estas adaptaciones incluso han dado lugar a excelentes videojuegos, como los distintos títulos de Star Wars y el famoso Goldeneye, que ha generado 250 millones de dólares en todo el mundo.
Un punto de inflexión reciente
La primera señal de un cambio positivo llegó en 2019 con Detective Pikachu, una película en la que Ryan Reynolds ofrece una nueva perspectiva de la franquicia Pokémon. La película obtuvo buenas críticas y es la adaptación de videojuegos mejor calificada en Rotten Tomatoes.
Al año siguiente, Sonic the Hedgehog, dirigido por Jim Carrey, fue aclamado como divertido y fiel al universo de Sonic.
Las adaptaciones de videojuegos estaban comenzando a cobrar fuerza, pero aún eran bastante tontas.
Luego, en enero de este año, llegó la serie The Last of Us, un drama postapocalíptico oscuro y conmovedor protagonizado por Pedro Pascal y Bella Ramsey. Esta serie ha sido elogiada por su episodio tres, considerado el mejor episodio de televisión de los últimos años. Ha sido nominada a 24 premios Emmy y ya se ha confirmado una segunda temporada.
También está Werewolves Within, una comedia de terror de 2021 basada en un peculiar juego social del mismo nombre, y Tomb Raider de 2018, donde Alicia Vikander logró deshacer parte del daño causado por el fracaso de Angelina en 2001. Bonita.
Estas adaptaciones de videojuegos disfrutan actualmente de un gran período de éxito, pero deben permanecer cautelosos. Su reputación es frágil y podría empañarse fácilmente, por ejemplo, con un éxito de taquilla basado en la franquicia Fortnite.
Desafío de adaptación de Fortnite
Fortnite, desarrollado por Epic Games, es uno de los juegos más jugados del mundo, con millones de fanáticos dedicados. Recientemente, se informó que Louis Leterrier, director de Fast X, quiere llevar Fortnite a la pantalla grande. Hago un llamado a todos los creativos de Hollywood amantes de los videojuegos: por el amor de Dios, no dejen que esto suceda.
Para triunfar en una adaptación de videojuego, es necesario tener buena materia prima. The Last of Us ya había ganado premios de la industria de los videojuegos por su guión incluso antes de la llegada del apuesto actor Pedro Pascal. Cyberpunk 2022: Edgerunners, una serie aclamada por la crítica, se basa en el juego Cyberpunk 2077 de 2020, que fue nominado a un BAFTA.
Por el contrario, cuando salió Fortnite en 2017, el juego no tenía ninguna historia. Un año más tarde, se introdujo una historia en el juego, revelada a los jugadores a través de “temporadas”, comenzando con un meteorito y un genio malvado con una guarida, que es un comienzo bastante intenso. Y luego está ese concepto básico: una lucha a muerte para ser el último sobreviviente en una isla envuelta por una tormenta mortal, una inspiración tanto de Los juegos del hambre como del thriller japonés Battle Royale.
Hay que reconocer que Fortnite utiliza una técnica narrativa innovadora, con cambios de ambientación a lo largo de la historia. Pero no creo que sea controversial decir que una historia violenta, improvisada y laberíntica, inspirada en una mezcla de éxitos de taquilla de Hollywood, no parece más que una simple producción comercial.
Fortnite ha hecho algunas cosas notables e innovadoras, desde eventos en vivo integrados en la historia hasta un concierto de Ariana Grande en el juego donde la multitud no podía derribar tu bebida. Estoy seguro de que fue emocionante participar en todo esto mientras navegabas por el baño de sangre del mundo de Fortnite, pero no hay absolutamente ninguna razón para trasladarlo a una película de 90 minutos.
Se necesitaría un milagro para lograr algo más que un producto comercial barato que estaría condenado a las críticas de Rotten Tomatoes, al igual que las películas de Warcraft, Doom y Street Fighter.
Dan Mustard, el jefe de Epic Games, planteó la posibilidad de una adaptación cinematográfica en abril, diciendo que no era algo en lo que estuvieran trabajando activamente, pero agregó que sabía exactamente cómo podían hacerlo. Esto no me tranquiliza.
Estoy seguro de que Letterier sería una buena elección de director, pero para ser completamente honesto, ni siquiera me gustaría que Martin Scorsese intentara adaptar este juego para la pantalla grande. De cualquier manera, no tengo ninguna duda de que el resultado sería un gran éxito comercial, poniendo en ridículo los muchos dramas contundentes y películas de autor que se muestran en los cines cercanos.
Pero ese éxito acabaría con el valor cultural acumulado a través de obras maravillosas como The Last of Us. Las adaptaciones de videojuegos empiezan a ser buenas, por favor, no las precipitéis al abismo una vez más.
Fuente: www.bing.com




