La salida de Sergiy Galyonkin –alias Mr. SteamSpy– de Epic Games después de casi una década con el creador de Fortnite, incluidos seis años como director de estrategia editorial, es una noticia que está dando mucho que hablar. Galyonkin dice que ya no “se adapta bien” al editor.
Sergiy Galyonkin y SteamSpy
Después de varios años en la industria de los videojuegos, Galyonkin saltó a la fama en Internet en 2015 como creador del sitio web SteamSpy, que permitía estimar información útil como el tiempo de juego y las ventas de juegos en la plataforma PC de Valve mediante la recopilación de datos de perfiles de usuario.
El papel de Galyonkin en Epic Games
Esta información fue particularmente útil para Epic Games, que contrató a Galyonkin en 2016 como jefe de publicaciones para Europa del Este. Poco después, se convirtió en director de estrategia de publicación y ayudó al desarrollador de Unreal a lanzar su propia plataforma de descarga, Epic Games Store, en 2018, basándose en algunos de los datos de SteamSpy. Ese mismo año, Valve actualizó su configuración de privacidad, haciendo imposible acceder a los datos en los que confiaba SteamSpy.
La partida de Galyonkin
Galyonkin anunció en Twitter hoy, 2 de octubre, que era su último día en Epic y expresó su gratitud a sus antiguos colegas y a Tim Sweeney por ayudarlo a construir Epic 4.0. También dijo que “Epic Games se está convirtiendo en una plataforma – Epic 5.0 – y no estoy preparado para esta nueva versión de Epic; requiere personas de un tipo diferente”.
Galyonkin también estuvo presente en el lanzamiento de Fortnite en 2017, que, según dijo, “se convirtió en uno de esos fenómenos culturales que se refuerzan a sí mismos de los que hablé un año antes” al demostrar que “el juego gratuito sin pago para ganar puede funcionar”. a gran escala.”
Galyonkin expresó su gratitud por la donación de 144 millones de dólares de Epic Games para apoyar a organizaciones benéficas en Ucrania tras la invasión rusa, afirmando que “significa mucho para mí y estaré eternamente agradecido”. Confirmó que permanecerá en la industria del juego y espera ser más vocal ahora que no tiene que preocuparse por las demandas de relaciones públicas.
Galyonkin no confirmó si su salida estaba relacionada con el reciente anuncio de Epic de despedir a más de 800 empleados debido a una gran inversión y unos ingresos inferiores a los esperados de Fortnite.
Fuente: www.rockpapershotgun.com




