El juego Fortnite, creado por Epic Games, recompensará a los creadores si los jugadores gastan V-bucks antes o después de visitar la experiencia Fortnite personalizada de ese creador. El cambio se produce como parte de una actualización anunciada el miércoles de la fórmula basada en la participación que Epic utiliza para pagar a los creadores de Fortnite.
Una nueva medida para recompensar a los creadores
A partir del 1 de noviembre, se introducirá una nueva métrica en la fórmula de compensación basada en el compromiso, que recompensará a los creadores cuando los jugadores gasten V-Bucks en Fortnite antes o después de usar su experiencia personalizada.
Por ejemplo, si compra el próximo disfraz de Alan Wake justo antes de sumergirse en la experiencia Fortnite con el tema de Alan Wake de Epic, esa compra contribuirá a las ganancias que Epic reciba a través del programa Creator Economy 2.0.
Epic no especifica cuánto tiempo tiene un jugador para gastar dinero antes o después de visitar una isla (el término de Epic para la experiencia de un creador) para que cuente en las ganancias de un creador, y le pedí a la compañía que aclarara este punto. Pero en la publicación del blog, Epic dice que la nueva métrica gastada de V-Bucks “nos permite reconocer con mayor precisión el impacto de un creador en el fondo de pago de participación compartida y el crecimiento general del canal”. » Esta nueva medida entrará en vigor el 1 de noviembre (unos días después del aumento del precio de los V-Bucks) y los primeros pagos teniéndola en cuenta se enviarán el 30 de diciembre. “En general, encontramos que los jugadores que se divierten en Fortnite son los que tienen más probabilidades de gastar en Fortnite”, dice Epic. “Por eso, para los creadores, crear experiencias divertidas y atractivas es el factor más importante para su éxito a largo plazo. »
Un foco de atención en los creadores
Esta nueva medida sigue a la reciente revisión de la interfaz de usuario de Fortnite, que destaca los mapas creados por jugadores con una revisión similar a la de YouTube. En un correo electrónico a los empleados sobre los recientes recortes de empleo en Epic, el director ejecutivo Tim Sweeney explicó cómo el énfasis en los creadores de Fortnite ha cambiado la economía de la empresa. Aunque dice que Fortnite está experimentando un crecimiento nuevamente, ese crecimiento “está impulsado principalmente por el contenido creado por los usuarios con un importante reparto de ingresos”, que, según él, es “un negocio de menor margen que cuando Fortnite Battle Royale despegó y financió nuestra expansión”. » También señaló que el tiempo dedicado a experiencias Fortnite de terceros ahora excede el tiempo dedicado a experiencias internas.
Fortnite se encuentra en medio de su evento anual de Halloween y Epic planea vender atuendos del juego basados en personajes espeluznantes como Alan Wake, Michael Myers y Jack Skellington para las fiestas.
Fuente: www.bing.com





