Noticias sobre las tarifas de Epic Games Store en iPhone

Nuevas tiendas de aplicaciones de terceros están llegando al iPhone en Europa gracias a la Ley de Mercados Digitales (DMA), que obliga a Apple a abrir iOS a la competencia. Pero eso no significa que las aplicaciones vayan a ser más baratas ahora que Apple está lista para permitir la competencia con la App Store oficial.

Comisiones de la tienda de Epic Games

Epic será uno de los proveedores de estos nuevos mercados de aplicaciones, Epic Games Store (EGS). Epic ha confirmado la comisión que cobrará a los desarrolladores que publiquen aplicaciones en EGS y utilicen el procesador de pagos de Epic. Los desarrolladores pagarán el 12%, lo que parece mejor que algunas de las comisiones de Apple. Vale la pena señalar que la comisión de Apple también puede incluir el procesamiento de pagos, dependiendo de lo que el desarrollador quiera hacer en Europa.

Esta comisión de EGS puede parecer un buen negocio, pero no es tan buena como parece. Los desarrolladores que pagan a Epic el 12% también pueden tener que pagar el impuesto de streaming (CTF) de Apple, que asciende a 0,50 euros por instalación de aplicación después de 1 millón de descargas. Como mencioné antes, la DMA no abaratará las aplicaciones en la UE. Esto sólo complicará las cosas. El único propósito de EGS es devolver Fortnite al iPhone.

Estructura de tarifas de la tienda de Epic Games

Finalmente, compartimos más información sobre nuestros planes para llevar Epic Games Store (EGS) a dispositivos móviles a finales de este año. EGS se convertirá en la primera tienda multiplataforma centrada en juegos y funcionará en Android, iOS, PC y macOS. Los desarrolladores móviles se beneficiarán de la misma igualdad de condiciones en EGS para PC: un reparto de ingresos de 88/12 y los mismos programas que pueden aprovechar para conservar el 100 % de los ingresos utilizando sus propios pagos para compras dentro de la aplicación, Epic First Run y Ahora en épico.

Esta división 88/12 se aplica a las compras dentro de la aplicación y al contenido dentro de la aplicación solo si el desarrollador no utiliza su propio procesador de pagos. Esto es lo que aclaró un portavoz de 9to5Mac:
La división de ingresos 88/12 de Epic Games Store se aplica a los desarrolladores que distribuyen aplicaciones pagas en PC y Mac y esto continuará en plataformas móviles. Los desarrolladores no pagan nada a Epic por distribuir aplicaciones gratuitas. Si ofrecen compras dentro de la aplicación, pueden optar por utilizar nuestro sistema de pago con una participación de ingresos del 88/12 o utilizar un procesador de pagos de terceros y conservar el 100 % de esos ingresos, como es el caso de hoy.

Implementación de nuevas comisiones por parte de Apple

Mientras tanto, Apple ha implementado nuevas tarifas para los desarrolladores de la UE que quieran deshacerse del antiguo acuerdo. Las tarifas oscilan entre el 10% y el 17% (dependiendo del tamaño del desarrollador) si los desarrolladores utilizan su propio procesador de pagos, o entre el 13% y el 20% si utilizan el de Apple. El CTF también debe pagarse si sus solicitudes superan el umbral de 1 millón de descargas.

Podría ser mejor para estos desarrolladores seguir con los términos antiguos de la App Store en lugar de los nuevos. Apple proporciona una calculadora de tarifas, que utilicé hace unas semanas para mostrar básicamente que las aplicaciones de iPhone no serán más baratas en la UE debido a la DMA. La Epic Games Store tampoco lo permitirá. Además, no olvidemos que la App Store ofrece a los desarrolladores acceso a todos los dispositivos de la UE, o incluso de todo el mundo. Por otro lado, EGS no puede ofrecer la misma visibilidad. Los ingresos serán mucho mayores para las aplicaciones de la App Store que para EGS.

Lo único positivo que aporta Epic Games Store es el acceso a Fortnite desde una fuente oficial. Dado que Fortnite es tan popular, Epic admitirá CTF. Y si Epic cree que es justo pagarle a Apple 0,50 € por usuario, eso significa que la compañía también cree que puede ganar más dinero con las compras dentro de la aplicación en el EGS en Europa que en la App Store.

Conclusión

Por supuesto, todavía estamos en las primeras etapas de la DMA. Tal vez la UE decida que no le gusta el CTF, pero ya tengo las palomitas de maíz listas. Tengo curiosidad por ver cómo la UE le dirá a Apple que no puede cobrar impuestos a los desarrolladores por el acceso al iPhone, a las herramientas de desarrollo y a los cientos de millones de usuarios en Europa que podrían ejecutar su software, o qué tipo de tarifa sería justa. . A Epic y a otros ciertamente no les gusta el impuesto de 0,50 €. Si tuvieran la opción, querrían acceso gratuito al iPhone.

Sin embargo, hay una cosa a la que el EGS podría proporcionar acceso y que la App Store no: aplicaciones que Apple prohíbe en la App Store. Lo mismo ocurre con otras tiendas de aplicaciones que llegan al iPhone en Europa. Sin embargo, esto no es necesariamente algo bueno. Esto puede abrir la puerta a clones y otras aplicaciones potencialmente maliciosas.

Fuente: www.bing.com