El famoso desarrollador de videojuegos Bungie ha sido reconocido durante mucho tiempo por su innovación. A partir de Marathon, un juego revolucionario, la empresa ha sabido destacarse y convertirse en precursora en el campo de los videojuegos. Sus éxitos siguieron con juegos como Marathon 2 y 3, así como la serie Myth. Pero su obra maestra indiscutible sigue siendo Halo.
Cuando se lanzó Halo: Combat Evolved en 2001, nadie en Bungie podía imaginar el ícono cultural en el que se convertiría esta serie. Abrió una caja de Pandora que nunca podría cerrarse. Sin embargo, con el tiempo Bungie pasó a otros títulos y fue 343 Industries quien se hizo cargo de la franquicia. Desafortunadamente, nunca recuperó su antigua gloria.
El ascenso al poder de Halo como FPS dominante es innegable. En 2001, Bungie lanzó Halo: Combat Evolved, un juego fenomenal. Estableciendo su propio estilo en el género FPS desde 1994, Bungie tenía grandes expectativas para Halo. Combat Evolved supuso una auténtica revolución para el género. Insufló nueva vida a un formato de tirador boomer repetitivo y restrictivo como el aclamado Doom original.
La trama intrincada y fascinante de Halo se mejoró aún más con Halo 2 en 2004. Muchos elementos considerados icónicos en la serie Halo hoy se introdujeron en esta segunda entrega, como la regeneración de la salud y gran parte del arsenal moderno. Lo más importante es que el juego fue consistente. Bungie mantuvo lo que funcionó con Halo 1 y aportó mucha innovación e ideas para hacer que su nuevo juego sea único. La innovación y la singularidad del primer juego lo convirtieron en un ícono, y Bungie aprovechó eso para hacer de Halo 2 un hito importante en la historia de los FPS.
Sin embargo, nada de lo aclamado por Halo 2 igualará lo logrado con la tercera entrega. Halo 3 se lanzó tres años después, en 2007, y una vez más llevó la franquicia al siguiente nivel. La fantástica historia de Halo hizo que los jugadores se sintieran como verdaderos espartanos legendarios. La trilogía culminó con este juego, revolucionando la industria de los videojuegos para siempre.
El canto del cisne de Bungie para la icónica serie llegó en 2010 con el lanzamiento de Halo: Reach. En este juego, la compañía continuó innovando y adaptándose, reflejando el tono más serio de los juegos lanzados a fines de la década de 2000 y principios de la de 2010. Mientras que otras franquicias como Call of Duty dieron un giro más serio, Bungie hizo lo mismo. Halo: Reach fue una obra maestra tonal, al tiempo que introdujo nuevas mecánicas que se integraron a la perfección en la franquicia existente, como nuevas armas, habilidades y mecánicas. Esta adaptación fluida define la era de Bungie, donde cada juego crece de manera coherente y orgánica.
En 2012, 343 Industries lanzó su primer juego de la franquicia, Halo 4. Lamentablemente, pasó casi desapercibido, ya que carecía de la innovación y el atractivo de las entregas anteriores de la serie. Lo mismo sucedió con Halo 5 en 2015, y podemos observar el mismo fenómeno con Halo Infinite. La franquicia claramente se estancó y no pudo mantenerse al día con las tendencias de la industria, como el modo de pantalla dividida. La falta de innovación básica de 343 Industries frente a la búsqueda constante de Bungie de innovar y establecer nuevas tendencias ha llevado a una gran brecha entre los últimos juegos y lo que hizo que la serie fuera excelente en primer lugar.
A lo largo de los años, la influencia de Halo ha disminuido y, en 2017, se vio reforzada por el declive de la comunidad multijugador. Los juegos Battle Royale se habían convertido en la gran tendencia, relegando a Halo a un segundo plano. Halo: Infinite a tenté d’incorporer des éléments de jeu modernes, mais cela s’est principalement limité à un système de progression médiocre, une interface utilisateur déplorable et une sortie désastreuse dont le jeu ne s’est toujours pas remis un an et demi más tarde.
Desafortunadamente, la franquicia de Halo ha perdido gran parte de su prestigio y ninguno de los intentos de revivir la serie ha tenido éxito hasta ahora. Bungie ha dejado un legado de éxito, innovación e influencia. La sucesión no siguió el mismo camino y el sufragio perdió su grandeza. Con suerte, algún día, Halo recuperará su lugar como uno de los pilares de la industria del juego.
Fuente: www.cbr.com





