La nostalgia es un concepto que se vende en la industria del entretenimiento y uno de los gigantes de los videojuegos quiere aprovecharlo. Epic Games, el creador de Fortnite, anunció el viernes que la próxima temporada del juego volvería a su mapa original, el de los primeros días del juego. Si bien el regreso al “Capítulo 1” fue objeto de burlas en la cuenta X de Epic, el La compañía también insinuó que se mantendrían algunas características más modernas, como las carreras. Los jugadores de Fortnite parecen muy entusiasmados con este anuncio.
El regreso de Fortnite a su versión antigua está generando mucha más emoción que las temporadas habituales del juego. Ninja, alias Tyler Blevins, uno de los primeros streamers famosos y todavía uno de los más populares, promocionó el nuevo contenido mostrando una réplica gigante del la icónica Durr Burger del juego en su jardín. Otros streamers famosos de Fortnite han recibido el mismo trato.
Fortnite es un shooter de batalla real en tercera persona en el que 100 jugadores se encuentran en una enorme isla virtual con el objetivo de ser el último superviviente. Con el tiempo, el juego se ha vuelto más loco y elaborado, con animaciones pulidas, y los jugadores pueden personalizar su personaje con máscaras obtenidas jugando o compradas en la lucrativa tienda virtual de Epic.
En su apogeo, Fortnite era tan omnipresente y popular como puede serlo un juego. Las retransmisiones de juegos atraían regularmente a cientos de miles de espectadores en Twitch, donde se desarrolló una auténtica industria de jugadores profesionales de Fortnite, todos centrados en el battle royale de Epic. Epic mantiene sus números confidenciales, pero en 2020 el juego tuvo más jugadores registrados que la población de Estados Unidos.
Fortnite ha atraído la atención de la cultura pop desde su lanzamiento en 2017. Al igual que otros juegos en línea de estilo de servicio en vivo, Fortnite lanza regularmente contenido nuevo cada tres meses aproximadamente, rotando los destinos en su isla de dibujos animados, cambiando las reglas de la física y agregando destinos adicionales. caos, a menudo en forma de armas. Estas temporadas también están marcadas por conciertos espectaculares y colaboraciones con la cultura popular, como un concierto psicodélico de Ariana Grande, una pelea con sables de luz con Darth Vader o la aparición de Goku de Dragon Ball Z como skin en el juego. La enorme tienda online de skins y otras personalizaciones de personajes traicionan las aspiraciones de Epic de construir un mundo virtual en línea interconectado, una especie de metaverso.
En Fortnite, el mapa es fundamental. Un mal mapa puede arruinar un capítulo y los jugadores suelen sentir nostalgia por las ubicaciones del juego, como Tilted Towers o Loot Lake. Sin tener una idea clara de la base de jugadores de Fortnite hoy, es difícil saber por qué Epic decide regresar y revertir el juego a una versión antigua registrada.
En 2023, Fortnite está lejos de morir. El juego sigue siendo muy popular, aunque es difícil decir exactamente qué tan popular. Pero si bien Fortnite alguna vez fue una revolución en el mundo de los juegos gratuitos, ahora enfrenta una dura competencia de juegos como Apex Legends, Call of Duty: Warzone y más.
La nostalgia impulsará las ventas en 2023
La decisión de Epic de dar marcha atrás puede parecer trivial para quienes no están familiarizados con el Battle Bus, pero refleja una mentalidad predominante en el mundo de los videojuegos en este momento. Los desarrolladores de juegos están cada vez más interesados en revisitar historias conocidas y actualizarlas.
Durante un tiempo, los desarrolladores pensaron que lo que los consumidores realmente querían eran gráficos de vanguardia y un realismo profundo, pero los jugadores anhelan cada vez más imágenes retro, nostalgia y mundos de juego familiares. Este deseo de una menor calidad visual también abre la puerta a juegos independientes creativos que no necesitan grandes presupuestos para brillar, pero los desarrolladores de juegos más grandes también se están sumando a esta tendencia.
El exitoso juego de Zelda de este año, Tears of the Kingdom, literalmente construyó un nuevo juego sobre el anterior y es un fuerte candidato al Juego del Año. La competencia es dura, sobre todo porque Nintendo acaba de lanzar muy discretamente Super Mario Bros. Wonder, el primer Mario bidimensional en más de una década, rompiendo con una serie de títulos recientes de Mario en 3D.
Mientras tanto, Square Enix ha lanzado una nueva versión muy esperada del popular juego de rol japonés Final Fantasy VII. Esta nueva versión del juego se compone de tres juegos completos e independientes, separados por unos años de diferencia.
World of Warcraft abrió el camino
Es interesante ver el experimento de Fortnite para devolver a los jugadores a una versión original del juego, pero no es la primera vez. World of Warcraft, el juego de rol de fantasía que alguna vez fue sinónimo de juegos en línea, hizo algo similar hace unos años. Blizzard Entertainment, el desarrollador del juego multijugador masivo en línea (MMO), lanzó World of Warcraft Classic en 2019, a pesar de que una versión moderna del juego todavía estaba en línea y se podía jugar.
Elizabeth Harper, directora editorial del sitio de noticias de World of Warcraft, Blizzard Watch, dijo a TechCrunch que Blizzard lanzó a regañadientes la versión retro de su juego en respuesta a las solicitudes de su propia comunidad.
“Antes del lanzamiento de WoW Classic, los terceros ya tenían sus propios servidores ‘clásicos'”, dijo Harper. “La mecánica del juego y el equilibrio de clases eran muy diferentes en ese momento, y había mucha nostalgia por la comunidad que existía en ese momento. »
Aunque los jugadores de Fortnite, al igual que los jugadores de WoW, sienten nostalgia por la versión antigua del juego, sus mapas eran más simples y difíciles de navegar. Para los jugadores acostumbrados a las mejoras modernas en la calidad de vida de los juegos, los juegos más antiguos pueden parecer vacíos y torpes si no se reinventan.
“World of Warcraft Classic ha sido un gran éxito y los fanáticos no se cansan de las reediciones de contenido clásico, devorando cada expansión y nivel de banda a medida que cae. Sin embargo, la filosofía del equipo de WoW Classic ha evolucionado desde su lanzamiento: [Blizzard] Inicialmente me tomé muy en serio lanzar el juego sin ningún cambio, pero hoy en día el equipo siente que es necesario hacer algunos cambios”, dijo Harper.
“No soy un experto en Fortnite, pero un buen desarrollador de juegos prestará mucha atención y enfatizará las características que despiertan esa alegría nostálgica, al mismo tiempo que considerará conservar los beneficios modernos que disfrutan los jugadores. »
Epic aún no ha revelado todos los mapas de su nueva versión antigua del juego, pero parece que se mantendrán algunas de las mejoras en la calidad de vida de Fortnite, como correr y “mantling”, un movimiento de parkour que permite a los jugadores superar obstáculos. En los últimos años, Epic ha agregado varias opciones de movilidad extravagantes a su mapa, lo que permite a los jugadores caer del cielo, pilotear aviones o (nuestra preferencia personal) rodar en una enorme bola de hámster para moverse más rápido.
“En los juegos multijugador masivo, es más fácil que nunca que las experiencias de juego se pierdan por completo con el tiempo. Las nuevas versiones sobrescriben las anteriores, haciendo que los juegos originales sean inaccesibles”, dijo Harper.
“World of Warcraft cumplirá 19 años en noviembre, y prácticamente todas las características y áreas del juego que estaban presentes en el lanzamiento han sido rehechas a lo largo de los años… Es el Barco de Teseo”.
Al igual que las revoluciones de un enorme hámster que sale de la cueva rave de Fortnite, los ciclos de nostalgia en el mundo de los videojuegos se están acelerando, con relanzamientos y remakes que se suceden rápidamente. World of Warcraft Classic recreó una versión del juego de hace 15 años, pero el retroceso de Fortnite tiene como objetivo capturar la magia de una era no tan lejana.
“La nostalgia vende, pero vende porque hay demanda. Los jugadores quieren volver y revisitar sus juegos favoritos tal como eran originalmente, y creo que los desarrolladores que relanzan los juegos son los que escuchan a sus comunidades”, dijo Harper.
“Por supuesto, esto tiene un lado cínico: las empresas de juegos están ahí para ganar dinero. Pero si nosotros…”
Fuente: www.bing.com





