Fortnite: una nueva actualización frustrante para los jugadores
Epic Games ha prometido solucionar problemas con el nuevo sistema de clasificación por edades introducido en Fortnite. Muchos cosméticos populares se han vuelto inutilizables en ciertas partes del juego para cumplir con los requisitos de calificación.
La nueva actualización
El mes pasado, Epic anunció la introducción de clasificaciones por edades para todo el contenido jugable en Fortnite, en línea con su objetivo de evolucionar hacia un “ecosistema multijuego”. Esto incluye una calificación E para todos, así como calificaciones desde E10+ hasta adolescentes, para todas las experiencias de moda creativa. Sin embargo, la implementación de esta nueva clasificación es, cuanto menos, caótica.
Frustración del jugador
El problema es que cada contenido, incluidos los cosméticos, ahora tiene su propia clasificación por edad, lo que impide que los jugadores accedan a ciertas experiencias creativas de moda si usan algo inapropiado para su edad. Además, hay incoherencias en las reglas, lo que frustra a los jugadores, ya que las máscaras inofensivas se clasifican como no aptas para niños, mientras que otras máscaras más perturbadoras se consideran adecuadas.
La frustración de los jugadores aumenta a medida que los artículos costosos comprados anteriormente de repente se vuelven inutilizables en partes enteras del juego. Además, algunas pantallas de música y carga ahora están bloqueadas, incluso si no son visibles para otros jugadores.
Reacción de Epic Games
Ante la creciente frustración de los jugadores, Epic Games está tratando de minimizar el impacto de la actualización, anunciando que de aproximadamente el 7% de los atuendos de Fortnite, solo los clasificados como “adolescentes” podrán equiparse. Sin embargo, la compañía asegura que hará que la mayoría de estos conjuntos sean compatibles con todas las calificaciones durante el próximo año.
Críticas contra Epic
Los jugadores han expresado su opinión de que la función de ajuste automático debería haberse implementado antes de la actualización de la clasificación por edades. También se señala que esta prisa quizás esté relacionada con la importancia del método creativo para el futuro del juego.
De hecho, según el CEO de Epic, la reanudación del crecimiento de Fortnite se ha debido principalmente al contenido creativo. Sin embargo, esto se anunció al mismo tiempo que la empresa admitía estar “lejos de la viabilidad financiera” y que alrededor de 830 empleados perderían su empleo.
Fuente: www.bing.com




