Fortnite promete parches para solucionar problemas
Epic Games ha prometido implementar correcciones para abordar los primeros problemas con el nuevo sistema de clasificación por edades introducido por Fortnite, que dejó a los jugadores frustrados después de que muchos cosméticos populares quedaron inutilizables en partes del juego para cumplir con los requisitos de clasificación.
El mes pasado, la noticia reveló que Epic introduciría clasificaciones de edad individuales para todo el contenido jugable de Fortnite, como parte de lo que llamó su evolución hacia un “sistema multijuego”. Actualmente, Epic está tratando de expandir el alcance de Fortnite con un mayor énfasis en las experiencias generadas por el usuario al estilo Roblox creadas utilizando sus herramientas Creative 2.0 lanzadas recientemente, y la última actualización del juego significa que todas estas experiencias ahora vienen con clasificaciones por edad, que van desde E para Todos a Teen.
Reacción del jugador
El problema es la forma aparentemente desordenada en la que todo esto se ha implementado en un juego que, hasta ahora, ha recibido exclusivamente la calificación Teen. Básicamente, desde la última actualización de Fortnite, a cada contenido, incluidos todos los cosméticos, se le ha asignado su propia clasificación de edad, y a los jugadores se les bloquea el acceso a las experiencias del modo Creativo si usan algo identificado como inapropiado para su edad.
Además, es igualmente incómodo que pieles cosméticas aparentemente inofensivas (un gato musculoso de dibujos animados, por ejemplo) estén clasificadas como Solo para adolescentes y consideradas inapropiadas para niños, mientras que otras, como Michael Myers de Halloween, están clasificadas como muy adecuadas para jóvenes.
El impacto de la actualización
Los jugadores se sienten frustrados porque, en un juego diseñado para fomentar la compra de máscaras caras para poder fanfarronear, las máscaras caras que compraron de repente quedan inutilizables en partes importantes del juego. Las cosas se vuelven aún más extrañas si se tiene en cuenta la música bloqueada y las pantallas de carga que Ni siquiera son vistos por otros jugadores.
Alors que les frustrations ont continué de s’accumuler tout au long de la journée, avec certains joueurs regrettant la « Robloxification » de Fortnite au détriment de son orientation traditionnelle vers le battle royale, Epic a cherché à minimiser l’impact de la mise à día. “Hoy en día, aproximadamente el 7% de los atuendos de Fortnite sólo se pueden equipar en islas clasificadas para adolescentes”, dijo la compañía. “Durante el próximo año, haremos que la mayoría de estos conjuntos sean compatibles entre clases ajustando automáticamente su apariencia según la isla en la que quieras jugar. »
Reacciones y futuro
En respuesta a la declaración de Epic, los jugadores sugirieron razonablemente que podría haber sido mejor implementar la función de ajuste automático antes de introducir la clasificación por edad, pero parece probable que Epic no lo haga. Simplemente no estaba dispuesto a esperar los 12 meses que haría. han tomado, cuando sus planes creativos son tan cruciales para el futuro del juego.
En septiembre, el CEO de Epic, Tim Sweeney, admitió que el regreso de Fortnite al crecimiento había sido impulsado principalmente por su contenido creativo; en el mismo correo electrónico donde reveló que la compañía estaba “lejos de alcanzar la viabilidad financiera” y confirmó que 830 empleados perderían sus empleos.
Fuente: www.bing.com




