La última temporada de Fortnite ya está aquí, y con ella viene una gran cantidad de contenido nuevo, incluido un mapa actualizado del modo Battle Royale, nuevas armas y mecánicas de juego, y máscaras y accesorios de personajes basados en el juego Fallout. Apodada “Wrecked”, la actualización (Capítulo 5, Temporada 3) se realizará del 24 de mayo al 16 de agosto e introduce nuevas ubicaciones y mecánicas de juego a través del cambio a un nuevo tema estacional: el desierto.
Una transformación post-apocalíptica
El cambio de Fortnite a un mundo post-apocalíptico completo con un brutal terreno desértico patrullado por merodeadores en autos asesinos ha sido aclamado como una transformación inspirada por el éxito de la reciente adaptación en video de Furiosa de Prime Video. Sin embargo, la actualización generó reacciones encontradas por parte de los fanáticos, particularmente debido a su enfoque en el combate vehicular que recuerda más a Twisted Metal que al juego de disparos en tercera persona que disfrutan.
Reacciones encontradas de los jugadores
Muchos jugadores también están decepcionados por los cambios en los sistemas de progresión del juego, lo que les dificulta desbloquear las recompensas deseadas a través del simple juego diario. Incluso los jugadores profesionales tienen sus quejas. Algunos sienten que Fortnite está haciendo demasiado.
Jugabilidad en constante evolución
Desde que el juego comenzó como un juego PvE cooperativo antes de pasar al modo Battle Royale para 100 personas, Fortnite está en constante evolución. El juego ahora ofrece una experiencia multijugador en tercera persona con un vasto mapa para explorar. Los vehículos ya tenían un lugar en el juego, pero su papel ha evolucionado considerablemente con mejoras y equipos ofensivos más potentes, lo que generó críticas sobre su futuro de “pago para ganar”.
Además de los cambios de armas, reducir la progresión en el juego también es un objetivo para los jugadores. Métodos como los “lobbies de robots” o el cultivo de XP AFK provocan debates entre la comunidad sobre el equilibrio del juego y la satisfacción de los jugadores, ya sean casuales o profesionales.
Fuente: www.bing.com




