El evento de Halloween de este año en Fortnite incluyó una sorpresa desagradable: una revisión que empuja agresivamente a los jugadores hacia experiencias creadas por creadores y a gastar dinero en la tienda del juego. Los mayores cambios se están produciendo en la pestaña “Jugar”, que sirve como lobby del juego. Además de mostrarte cosas como tu modo de juego actual y los amigos de tu grupo, ahora verás una fila parcial de íconos en la parte inferior de la pantalla, lo que te pedirá que te desplaces a través de ellos para ver de qué se tratan. . Si lo haces, verás una lista horizontal de los modos anteriores que has jugado y algunas sugerencias para que los experimentes. Si se desplaza hacia abajo, encontrará listas aparentemente interminables de experiencias recomendadas, a menudo con miniaturas llamativas que se parecen a las que vería en YouTube.
La tienda del juego (también conocida como “tienda de artículos”) es algo por lo que ahora puedes navegar con más frecuencia gracias a una reorganización de las pestañas del menú del juego, al menos si estás usando un controlador. Anteriormente, podías acceder a tu Pase de batalla o misiones en solo una o dos pestañas del lobby, lo que significaba que era fácil verificar lo que debías hacer en tu próxima partida para obtener experiencia. Ahora, sin embargo, tu guardarropa cosmético y tu tienda de artículos están a solo una o dos pestañas de distancia, lo que hace que sea mucho más difícil acceder al Pase de batalla y las misiones.
Entiendo por qué Epic hizo estos cambios. Epic comenzó a permitir a los jugadores crear sus propios juegos y experiencias en 2018 con el modo Playground y, unos meses después, el modo Creativo más completo. A principios de este año, la compañía lanzó contenido creado por usuarios con el lanzamiento beta del Unreal Editor para Fortnite (UEFN), que ofrece muchas de las mismas herramientas que se encuentran en el popular motor Unreal de Epic. Pero si bien las experiencias creadas por jugadores representan aproximadamente el 40% del tiempo de juego en Fortnite, por lo que he visto de las estadísticas públicas de Epic para las experiencias de Fortnite, mucha más gente está jugando modos Battle Royale o Zero Build de Epic en un momento dado.
Destacar más experiencias que no sean de Battle Royale probablemente alentará a más personas a probarlas. Esto podría crear un círculo virtuoso: si más personas prueban otras experiencias, los creadores podrían ganar más dinero gracias al nuevo sistema de compensación lanzado recientemente por Epic, que recompensa la participación de los jugadores y la duración del juego. ellos podrían comenzar a crear experiencias de Fortnite que Epic pueda recomendar a los jugadores. Esto podría permitir a Epic protegerse cuando los modos Battle Royale inevitablemente pierdan popularidad, particularmente si el tiempo de juego en mapas creados por jugadores supera con creces el compromiso con las propias experiencias de Epic.
Podemos ver cómo esto ayuda a atraer creadores (algo que Epic también está intentando hacer con nuevas funciones como páginas de perfil de creadores para promocionar su trabajo). Si hay mucho contenido para jugar en el juego, ayuda a Fortnite a competir con otras plataformas similares a metaverso como Roblox (que a su vez tiene una interfaz de usuario que es una lista aparentemente interminable de íconos).
Los cambios, especialmente con el cambio de la pestaña de la tienda de artículos, también tienen sentido para el negocio de Epic. Fortnite no está generando tanto dinero como antes, lo que ha provocado despidos y aumento de los precios de la moneda del juego de Fortnite, y Epic claramente está buscando hacer algo al respecto. Aunque la Tienda de artículos solo ofrece productos virtuales fabricados por Epic, las ventas de la tienda están ligadas a la economía de los creadores de Fortnite: el dinero gastado en la tienda se utiliza para ayudar a financiar los salarios de los creadores.
Sin embargo, para el jugador promedio que solo quiere lanzarse a una batalla real o una partida Zero Build, los cambios introducen fricción adicional a un diseño que se ha mantenido prácticamente igual durante años. Las actualizaciones de la interfaz de usuario han resultado impopulares entre muchos fanáticos en el subreddit principal de Fortnite. Un hilo muy popular se titula “EWWWWWWWWWWWWWW ¿QUÉ ES ESTE NUEVO DISEÑO? ¿Realmente QUIÉN en Epic Games pensó que era una buena idea?” Esto parece absolutamente repugnante. » Otro adopta un enfoque más moderado: “¿Qué diablos es esto? » Un mensaje divertido incluso hacía coincidir la apariencia de las cosas con lo que verías en un televisor inteligente.
Dan Walsh, un portavoz de Epic, se negó a hacer comentarios cuando le pregunté si la compañía planea hacer algún ajuste en la interfaz de usuario luego de la respuesta negativa. Pero no me sorprendería que estos cambios se mantengan, por lo que deberías acostumbrarte a explorar más mapas creados por jugadores y desplazarte un poco más de lo habitual para comprobar tu Pase de batalla.
Actualización 11 de octubre, 5:40 p.m.: Epic Games se negó a hacer comentarios.
Fuente: www.bing.com



