Fortnite Epic: el regreso a lo básico que emociona a los jugadores
Un regreso exitoso a lo básico
Para despertar una vez más el interés de los jugadores en Fortnite, Epic ha optado por volver a la época en la que el entusiasmo por la serie estaba en su apogeo. Esto se remonta a la versión original del mapa del Capítulo 1 del juego, que se relanzó como “OG”. Por lo tanto, los jugadores pueden redescubrir áreas clásicas, armas de antaño e incluso streamers de Fortnite que los fanáticos admiraban.
Y funciona. Ayer, Fortnite alcanzó un pico de 5,8 millones de jugadores simultáneos, el nivel más alto en muchos años, que recuerda los días de gloria del juego. La nueva temporada se lanzó con una versión OG (pero no la versión original) del mapa, así como un nuevo Pase de batalla que incluye máscaras nuevas y antiguas, sin necesidad de cruce con otros universos. Es muy probable que los ingresos también hayan aumentado gracias a este aumento del interés.
Un resurgimiento fugaz
Esta estrategia llega en un momento difícil para Epic Games, que acaba de despedir a 830 empleados, o el 16% de su plantilla. Esta situación se debe en parte a que Fortnite ya no es tan rentable como antes (e ignora convenientemente los proyectos personales del CEO Tim Sweeney, como Epic Games Store y la demanda contra Apple). Así que el juego podría recuperar algo de su antigua gloria, pero es poco probable que esto sea más que un resurgimiento fugaz.
Por qué ? Simplemente porque se espera que esta fase OG de la temporada solo dure aproximadamente un mes, antes de que la historia de Fortnite continúe en el Capítulo 5. Entonces, esto es simplemente una introducción a la próxima temporada, y no a una temporada completa dedicada al mapa anterior.
Además, esta estrategia es un movimiento que realmente sólo se puede realizar una vez. Fueron necesarios cinco años para que un retroceso como este fuera relevante y no podemos esperar que Epic lo repita con la misma efectividad. El juego debe seguir siendo interesante y evolucionar, no sólo mirar hacia atrás, lo que no ha sido el caso últimamente. El número de jugadores ciertamente ha aumentado, pero sólo gracias al modo Creativo, que genera menos ingresos que el modo Battle Royale, otro problema al que se enfrenta Epic, según Sweeney.
Sin embargo, en este momento reina una vibra positiva en Fortnite. Se agradece mucho el regreso del mapa y el equipo antiguos, combinado con la conservación de algunas modificaciones contemporáneas que mejoran la calidad del juego. Aún así, es triste que no haya desafíos semanales más interesantes, a diferencia de mis días de gloria cuando podía escribir una guía de los cinco tableros “No Dancing” para bailar y obtener 800.000 visitas a mi página. Este es un aspecto del juego que desafortunadamente no ha regresado (realmente odio los desafíos aburridos ahora).
Un vendaje en una herida más profunda
De todos modos, creo que esto tendrá un gran impacto a corto plazo para Epic, pero parece que es solo una curita en una herida más grande que está afectando el juego, pero bueno, es un problema que se resolverá mañana.
Fuente: www.bing.com





