El motor del juego Fortnite impulsa un nuevo generador de imágenes para el entrenamiento de aviones de combate

Unreal Engine: la herramienta revolucionaria para juegos y más

Dicen que un videojuego sólo es bueno si el entorno visual es lo más parecido posible al mundo real. Y para los jugadores, pocas cosas superan lo que puede hacer Unreal Engine de Epic Games.

Unreal Engine es un término general para una serie de sistemas de gráficos 3D que se utilizan desde 1998. Debutó con el shooter en primera persona Unreal y ha permanecido con nosotros desde entonces.

Actualmente en la versión 5.3, esta herramienta avanzada no solo impulsa los juegos más populares de la actualidad (Fortnite, Lyra, The Matrix Awakens, Mortal Online 2, Cepheus Protocol y muchos más), sino que también ha ingresado al mundo del diseño de automóviles.

La llegada del sistema Arcus

Recientemente, Unreal Engine se integró en el sistema de generación de imágenes Arcus, anunciado esta semana por la empresa de defensa Collins Aerospace.

Arcus se describe como la herramienta perfecta de renderizado y procesamiento para simuladores y otros equipos destinados a apoyar la formación de pilotos.

Este sistema funciona en conjunto con las herramientas de renderizado existentes de Collins y produce lo que se describe como “realismo visual de alta fidelidad”. Desafortunadamente, hasta la fecha no se ha publicado ningún vídeo del Arcus en acción.

Beneficios para la formación de pilotos

Los simuladores son vitales para preparar a las personas para volar aviones reales, y la calidad de las imágenes generadas por estos simuladores es crucial. Gracias a la arquitectura del sistema abierto, Arcus es adecuado tanto para simuladores de vuelo a gran escala como para sistemas de realidad virtual (VR) y realidad mixta (MR).

Algunos podrían preguntarse si un sistema de este tipo era realmente necesario, dado que la mayoría de los aviones en funcionamiento ya cuentan con sus propios simuladores. Collins sugiere que la falta de pilotos en la Fuerza Aérea de EE.UU. es la razón de esta innovación.

Según Britt Hurst, directora de desarrollo de negocios para soluciones de simulación y entrenamiento en Collins, a la USAF le faltan al menos 2.000 pilotos, y la implementación del Arcus debería acelerar la producción de pilotos militares para resolver este problema.

Fuente: www.bing.com