Descubra las ambiciones de Electronic Arts para su juego de culto, Los Sims. Con juegos como Fortnite y Roblox disfrutando de un éxito fenomenal, EA ve Los Sims como una oportunidad para hacerse con una parte del pastel del metaverso. Las plataformas de juego son actualmente las más cercanas a un mundo digital inmersivo y persistente, lo que ha llamado la atención de las marcas. EA, reconociendo el potencial de ingresos de las plataformas virtuales impulsadas por contenido generado por el usuario (CGU), está trabajando en proyectos para impulsar las capacidades UGC de sus juegos, como Los Sims. Conoce los detalles de la estrategia de EA en esta entrevista con Samantha Ryan, Vicepresidenta Senior y Directora General de EA, responsable de Maxis y Full Circle Studios.
Una estrategia impulsada por el jugador
En esta entrevista, Samantha Ryan explica que los estudios Maxis y Full Circle están trabajando en nuevos proyectos centrados en la satisfacción del jugador. Se trata de ofrecer características y elementos de juego que los jugadores conocen y aman, al mismo tiempo que se agregan herramientas dentro del juego para una experiencia aún más inmersiva. Esta estrategia recuerda a la de otras empresas del sector.
Los Sims se preparan para unirse al metaverso
Los Sims es una de las series más populares de EA, con un total de 33 millones de jugadores. Sin embargo, Los Sims aún no es un verdadero metaverso como Fortnite o Roblox. Actualmente, Los Sims se centra más en la simulación, con bucles de juego principalmente para un solo jugador. Pero EA está trabajando en la próxima entrega de la serie, actualmente conocida con el nombre en clave “Proyecto René”, que permitirá a los jugadores crear juntos y compartir sus creaciones. Por tanto, EA quiere hacer que Los Sims sean más sociales y colaborativos, como otras plataformas del metaverso.
La transición al modelo free-to-play
EA también realizó cambios significativos para acercarse a los competidores en el metaverso al ofrecer un modelo de servicio en vivo gratuito para Los Sims. Al cambiar a este modelo, Los Sims ha atraído a más de 10 millones de nuevos jugadores a su comunidad. Esta evolución hacia el juego gratuito es una forma de que EA se adapte a las expectativas de los jugadores y se alinee con otras plataformas del metaverso.
El contenido generado por el usuario en el centro de la estrategia
EA reconoce el papel fundamental del contenido generado por el usuario (CGU) en el éxito de Los Sims. Con más de 88 millones de descargas de elementos creados por jugadores y 200.000 descargas diarias, Los Sims 4 es una verdadera plataforma UGC. EA anunció recientemente una asociación con Overwolf para facilitar el acceso a las modificaciones y al contenido personalizado de Los Sims 4. La colaboración también tiene como objetivo garantizar contenido seguro y de calidad a través de una moderación y curación más profundas. EA tiene la intención de hacer que el proceso de crear y compartir contenido sea aún más accesible para los jugadores.
Un futuro prometedor para Los Sims en el metaverso
EA ve muchas oportunidades para Los Sims en el metaverso. Desde colaboraciones con marcas para contenido personalizado hasta la creación de una verdadera economía de creadores que permita a los jugadores volverse semiprofesionales, EA quiere mantener una base de jugadores leales y vibrantes. La visión de EA es ofrecer una experiencia interactiva e inmersiva a sus jugadores, colocándolos en el centro del proceso de desarrollo e innovación.
Conclusión
En un panorama de videojuegos cada vez más competitivo, EA confía en Los Sims para conquistar el mundo del metaverso. Inspirándose en el éxito de Fortnite y Roblox, EA está desarrollando estrategias para hacer que Los Sims sean más sociales, colaborativos y accesibles. Con proyectos futuros centrados en UGC, asociaciones con plataformas de descarga de mods y colaboraciones con marcas, EA está decidida a hacer de Los Sims un jugador clave en el metaverso. Prepárate para sumergirte en un mundo virtual aún más cautivador con Los Sims.
Fuente: www.bing.com

