Dude Perfect está lanzando un juego de Dodgeball basado en Fortnite para jugadores de todas las edades.

Los creadores de Dude Perfect están ingresando al mundo de los juegos de una manera más grande, lanzando Dude Perfect Dodgeball basado en Fortnite, un gran paso desde sus raíces en las redes sociales como creadores de disparos de extraordinaria precisión.

Un nuevo videojuego basado en Fortnite

El juego de balón prisionero quizás esté más cerca de una versión familiar de un juego de disparos en primera persona como Fortnite que del juego de balón prisionero en equipo que ha traumatizado a muchos niños de quinto grado en los gimnasios de sus escuelas primarias. Pero definitivamente es más suave, diseñado para atraer a una amplia audiencia.

Fue desarrollado en el sistema Fortnite Creative de Epic Games y estará disponible para los 230 millones de usuarios habituales de Fortnite (alrededor de 650 millones se han registrado en Fortnite a lo largo de los años desde su lanzamiento) en múltiples sistemas operativos. Hasta 16 jugadores pueden participar en un juego todos contra todos usando lanzadores de bolas en una isla virtual que incluye un campo de golf, un puerto deportivo, una jungla, playas y otras características.

Y en lugar de lanzarse en paracaídas a la isla al estilo de Fortnite, los jugadores aparecerán en un yate en el puerto, recibidos por una versión virtual del miembro de Dude Perfect, Tyler Toney. Los jugadores alcanzados por una bala pierden una de sus tres vidas, a menos que sean alcanzados por una bala “dorada” especial que elimina las tres a la vez. La agencia de marketing de influencers Cherry Pick Talent y los diseñadores de juegos CreatorsCorp ayudaron a desarrollar la experiencia, con el fabricante de cámaras de acción GoPro como patrocinador principal.

Ampliando las ambiciones de Dude Perfect

Esta inmersión más profunda en el universo de los juegos es parte de las ambiciones cada vez mayores de Dude Perfect. Hoy en día, se trata de algo más que disparos de precisión, dijo el miembro del grupo Cody “Blandie” Bland en una entrevista. La nueva experiencia se basa en las herramientas Unreal Engine de Epic, utilizadas en una amplia variedad de aplicaciones de entretenimiento, incluidos efectos visuales, animación, diseño de juegos y producción virtual.

“El cielo es el límite”, dijo Bland. “El año pasado probamos algunos géneros nuevos, como misiones, destinados a un logro específico. Acabamos de hacer una batalla misteriosa al estilo Cluedo, donde había que buscar las piezas, como en el juego Cluedo. ¿Cómo podemos involucrar a los fanáticos en un juego donde los muchachos ya están creando contenido adicional? Bland sugirió que una iniciativa futura podría ser una “batalla al estilo de los agentes secretos”.

Fuente: www.forbes.com