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Los más buscados de Fortnite: cuando Superplastic entra en el juego
El desarrollador de juegos Barnyard Games y la empresa de entretenimiento Superplastic anunciaron hoy que están colaborando en un nuevo proyecto: llevar los personajes animados de Superplastic a un videojuego, específicamente Fortnite. Los dos están lanzando su propio título, Fortnite’s Most Wanted, un mapa de batalla creado con Unreal Engine para Fortnite (UEFN). El juego ya está disponible y presenta dos personajes que ya son familiares para los jugadores de Fortnite: Janky y Guggimon.
En Fortnite’s Most Wanted, 12 jugadores compiten en una tabla de clasificación para destrozar una ciudad inspirada en Superplastic. Los jugadores recolectan pintura en aerosol, pintan varias superficies, eliminan rivales y evitan ser eliminados ellos mismos. La tarjeta presenta personajes superplásticos como Janky, Guggimon, Dayzee y los Lil’ Helpers. Los recursos de los personajes en el título UEFN provienen del programa animado Unreal de Superplastic, actualmente en desarrollo.
Una colaboración creativa e inmersiva
Jennifer van Dijk, directora ejecutiva de Superplastic, dijo en un comunicado: “Esta asociación combina el estilo único y la visión artística de Superplastic con el desarrollo de juegos de vanguardia de Barnyard Games: la combinación perfecta para ofrecer una experiencia rica en creatividad incomparable, en una experiencia inmersiva. Jugabilidad y narración cautivadora. Nuestro objetivo es presentar a nuestros fans nuestra propiedad intelectual Superplastic en entornos familiares, y esta colaboración es un gran paso hacia esa visión. »
John Blakeley, director ejecutivo de Barnyard Games, dijo a GamesBeat en una entrevista sobre las formas en que los influencers y los diseñadores de juegos pueden colaborar: “Estamos viendo un éxito significativo a medida que los influencers extienden su compromiso más allá de sus plataformas iniciales. Muchos ahora crean productos físicos y digitales y desarrollan diversas experiencias en torno a sus marcas… Los influencers, que son dueños de sus audiencias, evolucionan desde creadores de contenido hasta líderes creativos, asociándose con desarrolladores para crear experiencias únicas centradas en sus marcas. Esto es lo que se ve con la asociación entre Barnyard Games y Superplastic. »
Fuente: www.bing.com




