Descubra cómo Fortnite acelera la construcción de edificios

Descripción del discurso del diseñador de software Dan Harper al empresario de videojuegos Mark Rein en 2006

El empresario de software Dan Harper convenció a Epic Games, la empresa de videojuegos cofundada por Mark Rein, para que utilizara la tecnología Epic, desarrollada originalmente para el videojuego Unreal, para la creación de mundos virtuales y el diseño de nuevos edificios.

La creación de Fortnite y los logros de Harper.

Epic Games, junto con Mark Rein, utilizó tecnología Unreal para desarrollar el juego Fortnite. Por su parte, Dan Harper ha diversificado el uso de esta tecnología y la utiliza para crear versiones virtuales de ciudades y edificios reales.

La misión de MaxQ Consulting

MaxQ Consulting es el nombre de la nueva empresa creada por Dan Harper, profundamente ligada a los recubrimientos de lubricantes.

Trabajar con grandes empresas

MaxQ Consulting ha trabajado con grandes empresas y promotores inmobiliarios de renombre en Londres en proyectos importantes.

Tecnología MaxQ en acción

La tecnología de MaxQ Consulting incorpora la colaboración virtual en tiempo real para acelerar el diseño y la planificación de edificios y al mismo tiempo reducir el riesgo y los costos.

La ventaja de la tecnología MaxQ

Esta tecnología reduce significativamente el tiempo necesario para llevar a buen término un proyecto de promoción inmobiliaria. También permitió un proceso transparente de negociaciones arquitectónicas y una campaña de alquiler antes del trabajo.

Fuente: www.bing.com