Cómo EA planea competir con Fortnite y Roblox en el metaverso

Descubra cómo Electronic Arts (EA) cuenta con su franquicia “Los Sims” para competir con juegos populares como Fortnite y Roblox, que se han convertido en plataformas verdaderamente metauniversales. En una convocatoria de resultados del tercer trimestre de 2023, EA destacó el potencial de generación de ingresos de las plataformas virtuales impulsadas por contenido generado por el usuario (CGU). Con millones de jugadores creando y compartiendo contenido en juegos como Fortnite y Roblox, las marcas han entendido la importancia de involucrarse en este mundo digital en crecimiento. El objetivo de EA es ampliar las capacidades UGC de sus juegos para competir con estas plataformas metauniversales.

Una franquicia prometedora

“Los Sims” es una de las series más populares de EA. En octubre de 2022, “Los Sims 4” ya contaba con 33 millones de jugadores, seis años después de su lanzamiento inicial. Sin embargo, a diferencia de Roblox y Minecraft, “Los Sims” aún no es un verdadero metauniverso. Aunque los jugadores pueden compartir sus creaciones, no pueden cocrear simultáneamente. Sin embargo, EA se ha dado cuenta de esta deficiencia y planea realizar cambios significativos en la franquicia.

Hacia una experiencia más social

En el próximo juego de la franquicia “Los Sims”, actualmente conocido con el nombre clave “Proyecto René”, los jugadores finalmente podrán co-crear juntos. Esta característica ha sido solicitada por la comunidad y algunos jugadores ya han logrado implementarla mediante mods. Por lo tanto, EA decidió integrar esta característica en el próximo juego para satisfacer las expectativas de los jugadores. El objetivo es hacer que la experiencia de juego sea más social, permitiendo a los jugadores colaborar y construir juntos.

Un modelo económico más adaptado

EA es consciente de que para competir con los metauniversos de Fortnite y Roblox también debe revisar su modelo económico. Por ejemplo, la franquicia “Los Sims” adoptó recientemente un modelo de servicio gratuito en vivo. Esta transición permitió que más de 10 millones de nuevos jugadores se unieran a la comunidad de “Los Sims” en el tercer trimestre de 2023. Este nuevo enfoque permite a EA ampliar su base de jugadores al tiempo que ofrece más contenido y funcionalidades.

Fomentar la creatividad del jugador.

“Los Sims 4” ha sido durante mucho tiempo una plataforma para crear contenido generado por el usuario (CGU). Actualmente, Los Sims 4 Gallery tiene más de 88 millones de descargas y 200.000 cargas diarias. Para facilitar el acceso a este contenido, EA anunció recientemente una asociación con Overwolf, una plataforma para compartir modificaciones y contenido personalizado. Esta colaboración ayudará a que el contenido UGC sea más accesible y al mismo tiempo lo moderará adecuadamente para mantener a los jugadores seguros.

Integración de marca

EA también ha comenzado a colaborar con marcas para crear paquetes de contenido específicos para “Los Sims 4”. Desde marcas de ropa hasta marcas importantes, EA planea seguir ampliando estas colaboraciones en el futuro. Inspirándose en el ejemplo de Minecraft y Roblox, EA quiere permitir a los jugadores convertirse en creadores semiprofesionales y así fomentar una economía creativa sólida dentro de “Los Sims”.

En conclusión, EA reconoce el potencial de los metauniversos y está trabajando activamente para capitalizar el éxito de la franquicia “Los Sims”. Al integrar funciones sociales y adoptar un modelo de negocio más personalizado, EA espera competir con plataformas como Fortnite y Roblox. Gracias a la creatividad de los jugadores y las asociaciones estratégicas, EA pretende asegurarse una parte del pastel metauniversal.

Fuente: www.bing.com