Apple aprueba Epic Games Store para dispositivos iOS en Europa: desacuerdo resuelto.

Apple ha validado los planes del editor de Fortnite, Epic Games, de lanzar su propia aplicación de mercado de juegos en iPhones y iPads en la Unión Europea (UE). La medida marca una tregua entre las dos empresas en una larga batalla por el control de las tiendas de aplicaciones. Según un informe de la agencia de noticias Reuters, la compañía de tecnología con sede en Cupertino dijo que la última disputa se refería al Epic Suecia AB Marketplace y no estaba relacionada con la aplicación Fortnite del editor de videojuegos, que ya había recibido la aprobación. Anteriormente, los desarrolladores de aplicaciones y los reguladores antimonopolio también habían criticado el estricto control de Apple sobre el ecosistema de aplicaciones de iOS. Epic también utilizó la plataforma de redes sociales X (anteriormente Twitter) para confirmar el respaldo de Apple.

Por qué Apple rechazó inicialmente la App Store de Epic Games

La aprobación se produjo después de un breve conflicto sobre el diseño de los botones dentro de la aplicación Epic Games Store. Epic afirmó que sus etiquetas “Instalación” y “Compras dentro de la aplicación” eran estándares de la industria, mientras que Apple inicialmente las consideró demasiado similares a su App Store. En una serie de publicaciones sobre botones en aplicaciones de iOS. “El rechazo de Apple es arbitrario, obstructivo y viola la DMA (Ley de Mercados Digitales), y hemos compartido nuestras preocupaciones con la Comisión Europea”, añadió el desarrollador del juego.

Cómo la UE obligó a Apple a aprobar la App Store de Epic Games

Este episodio destaca el escrutinio constante que enfrenta Apple por parte de los reguladores, particularmente en la UE. La Comisión Europea está investigando actualmente el proceso de validación de aplicaciones de Apple y su posición respecto a las tiendas de aplicaciones alternativas. Según el informe, la decisión de Apple de aprobar Epic Games Store probablemente se deba a sus recientes cambios de política destinados a cumplir con las regulaciones de la Ley de Mercados Digitales (DMA). La DMA, que se implementó en marzo de 2024, requiere que las principales plataformas de tiendas de aplicaciones habiliten tiendas de aplicaciones alternativas y brinden a los desarrolladores más flexibilidad en el procesamiento de pagos. Apple permitió tiendas de aplicaciones alternativas en los iPhone y ofreció la opción de no utilizar el sistema de pago dentro de la aplicación, pero impuso una “tarifa tecnológica básica” que muchos desarrolladores consideraron explotadora.

Si bien este desarrollo representa una victoria para Epic en Europa, la batalla legal más amplia sobre las tarifas y prácticas de las tiendas de aplicaciones en los Estados Unidos continúa. Epic presentó una demanda antimonopolio contra Apple en 2020. En esa demanda, el desarrollador del juego alegó que la práctica de Apple de cobrar hasta un 30% de comisiones sobre los pagos dentro de la aplicación en sus dispositivos violaba las normas antimonopolio de EE. UU. El caso continúa desarrollándose.

Fuente: www.bing.com