Warzone Mobile: Primeras impresiones y problemas encontrados – Análisis completo

Warzone Mobile: primera revisión del shooter

Después de un año en versión beta y lanzamientos regionales limitados, el muy esperado juego móvil COD Warzone se lanzó a nivel mundial el 21 de marzo. Lo descargamos con cierta impaciencia y escepticismo. Como fanáticos de los gráficos de vanguardia y la jugabilidad trepidante del Warzone original, nos preguntamos cómo se trasladaría esto a los dispositivos móviles. Baste decir que nuestras primeras impresiones de Warzone Mobile fueron muy decepcionantes.

Gráficos decepcionantes y falta de detalles

El juego tiene un tamaño de archivo base de 1,5 GB, pero debes descargar 5 GB de recursos adicionales del juego antes de jugar por primera vez. Cuando te sumerges en el juego, rápidamente te das cuenta de que la calidad visual no coincide del todo con el enorme tamaño de descarga.

No importa dónde mires, la vista es borrosa y pixelada, y algunos detalles tardan un poco en cargarse. Las texturas parecen ser de baja resolución y parecen pinturas al óleo garabateadas en la pantalla de su teléfono inteligente iOS o Android de $1,000.

Juegos móviles de Warzone llenos de errores

Además de la frustración, el juego está lleno de errores que nosotros (y nuestros colegas) encontramos. Por ejemplo, mi HUD no mostraba el modo de arma y las texturas de las armas no se cargaban al principio.

A veces me encontraba con un vacío negro en las manos. Otros jugadores informaron errores visuales en los que los cuerpos de algunos jugadores no se cargaban, dejando solo visibles las cabezas flotantes.

Mala optimización en diferentes dispositivos

Sabíamos desde el principio que el juego exigiría hardware más antiguo. Pero lo que obtuvimos hizo que los teléfonos inteligentes más nuevos pudieran competir por su dinero. Los iPhone y los dispositivos Android de alta gama luchan por mantener un FPS constante.

La gente informó que sus teléfonos insignia de hace unos años no podían alcanzar los 60 FPS. Además, solo pudimos aplicar la configuración de gráficos Media y Alta, mientras que las opciones Baja y Mínima no estaban disponibles.

Problemas de conectividad y ping alto

Con el lanzamiento del juego a nivel mundial, uno pensaría que habrían solucionado los problemas de conectividad. Pero a lo largo de mi experiencia en Warzone Mobile, jugando desde India, el ping estuvo constantemente por encima de los 100 ms.

En reacción a los numerosos comentarios, Warzone Mobile anunció el

A pesar de los problemas actuales, Warzone Mobile tiene potencial para mejorar. Es muy posible que el juego atraiga a muchos jugadores con cada nueva actualización o parche de temporada. ¿Cuál es tu experiencia con el juego? ¿En qué smartphone lo juegas?

Fuente: beebom.com