Warzone 2.0 probado en todas las consolas de la generación actual: 60 fps es un hecho, pero ¿qué pasa con 120?



Warzone 2.0 ha llegado y, al igual que su predecesor, este juego gratuito es grande en casi todos los sentidos de la palabra, con un mapa expansivo habitado por una base de jugadores masiva. El juego se basa en el motor IW9, la misma tecnología central que sirve como base para Modern Warfare 2, pero aquí se lleva al límite para dibujar en un solo entorno enorme mientras se conecta en red hasta 150 jugadores.

Para poner a prueba este último Battle Royale, todo el equipo de DF combinó fuerzas para obtener una captura de juego cruzado simultánea de cada consola, comenzando con PS5, Xbox Series X y Series S. ¿Cómo se compara visualmente cada una de estas plataformas, cómo es el rendimiento en los modos estándar y cómo se mantiene la experiencia de 120 fps para aquellos con pantallas de alta frecuencia de actualización?

Antes de entrar en los números, hablemos de lo que hace que este juego sea tan difícil de jugar y ejecutar, incluso en consolas de juegos potentes. Como Battle Royale, se trata del nuevo mapa gigante. Al Mazrah es realmente colosal, una producción conjunta entre varios estudios de Activision que se ubica como el campo de batalla más grande en la historia de la serie. Pequeñas porciones de Al Mazrah ya aparecieron en los modos 6v6 y 12v12 de MW2, pero el campo de juego también incluye mapas clásicos de Modern Warfare de 2007 y Modern Warfare 2 de 2009. Es una hermosa vista para los fanáticos de COD desde hace mucho tiempo, y el mapa también agrega nuevas mecánicas. como barcos y combate acuático.

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Fuente : https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2022-call-of-duty-warzone-20-tested-ps5-versus-series-xs-showdown