¡La nueva temporada de Call of Duty ha llegado y promete muchos cambios! En este artículo te presentaremos las novedades de la temporada 5, así como nuestras impresiones sobre ellas. ¡Espera, porque hay algo para todos!
Emocionantes nuevos modos de juego
Primero déjame contarte sobre el modo de juego Havoc, que es realmente interesante. El principio es simple: el primero en llegar a 75 muertes gana el juego, pero con una pequeña particularidad. Los modificadores aparecen con el tiempo a través de un medidor, hasta cinco a la vez, y alteran el flujo del juego, muy útil. En el segundo juego, mi munición se recargaba después de cada muerte, permitiéndome usar mis balas sin contar. Y continúa así hasta que se reinicia por completo después de revelar cada modificador. Basta con decir que los cambios son bastante locos. Por lo tanto, pude experimentar cosas caóticas como granadas pegajosas que salían volando de mi cuerpo cuando me mataban, UAV avanzado permanente e incluso una gravedad más baja. Estos cambios hacen que el juego sea refrescante y entretenido, aunque no es un modo al que jugaría regularmente.
Nuevas armas por descubrir
Ahora pasemos a las armas. La temporada 5 presenta dos nuevas armas: el rifle de asalto FR Avancer y el rifle de francotirador Carrack .300. El FR Advance recuerda al Famas de Call of Duty anterior, pero personalmente estoy pensando más en el FFAR de Black Ops Cold War. Tiene una alta cadencia de fuego, lo que significa menos daño, con fuerte retroceso vertical. Se puede controlar, pero es más difícil de dominar que la mayoría de las otras armas. Es efectivo en espacios reducidos debido a su maniobrabilidad, pero menos efectivo en combates de largo alcance. Aún así, prefiero esta arma sobre otras en el meta actual, a pesar de no ser mi primera opción.
Cuando se trata del Carrack .300, esa es una historia diferente. Muchos dirán que parece otro rifle de francotirador, pero en general es un rifle de francotirador pesado con algunas mejoras. Es más fácil de maniobrar y, aunque tiene una velocidad de puntería más lenta que la Signal 50, por ejemplo, puede disparar casi igual de rápido gracias a su naturaleza semiautomática. El Carrack también es muy preciso, con miras fáciles de usar, lo que lo hace más accesible para los principiantes. Mi única queja es que se necesitan demasiadas balas para acabar con un enemigo. Si no apuntas al pecho o a la cabeza, no matarás a tu objetivo, lo cual es frustrante dada su alta cadencia de fuego. A pesar de este defecto, es uno de mis rifles de francotirador favoritos en Modern Warfare II.
Nuevos mapas por descubrir
En cuanto a los mapas, hay dos nuevos: Strike y Punta Mar. Según una entrevista reciente con los desarrolladores, estos mapas están más enfocados a la competencia. Strike, anteriormente un mapa COD4, tiene un diseño clásico con muchos edificios, puntos de vista y ejes obvios en los que concentrarse. También tiene ese esquema de color oscuro característico de la serie Modern Warfare, con tonos marrones y grises. El principal problema de este mapa radica en el sistema de generación. Desafortunadamente, si terminas apareciendo en el depósito de chatarra, estás lejos de la acción y es difícil escapar. Espero que esto se solucione en el futuro ya que el mapa tiene un buen potencial.
En cuanto a Punta Mar, es una tarjeta bastante especial. Es principalmente alto con muchos edificios y callejones. No hay mucho espacio abierto, pero una vez que llegas a los tejados, es una locura. Hay tantas líneas de visión posibles que hay que tener cuidado en cada esquina. Cuanto más lo juegas, más te acostumbras, pero esta primera impresión puede resultar desconcertante. Es una carta excelente para Buscar y Destruir, con interesantes posibilidades de ataque y defensa. Sin embargo, divide a los jugadores entre los que la aman y los que la odian.
Una fórmula de pase de batalla diferente
Con esta temporada 5 también tenemos el nuevo formato de Pase de Batalla, el BlackCell. Puedes elegir tu camino para desbloquear las recompensas, pero personalmente, me canso rápidamente de este sistema. Siento que mi interés se desvanece incluso antes de terminar el Pase de batalla. No sé si algún número respalda esta nueva fórmula, pero creo que las versiones anteriores con 100 pasos pueden haber sido mejores. A pesar de eso, BlackCell es bastante bueno, con excelentes máscaras. Poder tener un perro en la espalda siempre es divertido y no se puede matar, por lo que es puramente cosmético. Los puntos COD adicionales siempre valen la pena, y agradezco poder obtener las nuevas armas casi al instante con planos exclusivos de BlackCell. En general, la relación precio-rendimiento es buena.
En conclusión, esta quinta temporada de Call of Duty es sólida. En general, se espera un poco menos de contenido en este punto del ciclo, pero incluso si se descuidan un poco algunas partes del juego, la experiencia central sigue siendo satisfactoria. Entre nuevos y emocionantes modos de juego, armas por descubrir y mapas que agregan variedad, hay mucho para disfrutar. Si eres fanático de Call of Duty, ¡no dejes que esta temporada se escape de tu radar!
Fuente: gamingtrend.com





