Un proyecto de videojuego militar ruso para contrarrestar Call of Duty
El gobierno ruso planea apoyar el desarrollo de un videojuego militar nacional similar a Obligaciones. Esta iniciativa, confirmada por un informe de Gazeta.ru, podría dar lugar a reducciones de impuestos para los promotores. Este anuncio se produce en un contexto de crecientes tensiones en torno a los juegos militares extranjeros, acusados de propaganda antirrusa.
- El gobierno está ofreciendo exenciones fiscales para desarrollar un juego militar similar a *Call of Duty*.
- Esto se debe a una demanda de prohibir la serie *Call of Duty* en Rusia, considerada propaganda.
- Crear este juego podría costar hasta 10 mil millones de rublos (unos 130 millones de dólares).
- Los desarrolladores aún no han hecho ningún anuncio oficial sobre la creación de este juego.
Apoyo del gobierno a un juego militar local
El Ministerio de Desarrollo Digital de Rusia dijo que consideraría solicitudes de financiación para proyectos de juegos activistas siempre que se ajusten a temas definidos. Esta medida incluye una reducción del impuesto de sociedades al 5% y exenciones de determinadas primas de seguros. Este proyecto se hace eco de iniciativas similares vistas en otros países, donde los gobiernos apoyan a la industria de los videojuegos con exenciones fiscales.
El impulso para la iniciativa provino de un comentario de un parlamentario ruso, Mikhail Delyagin, quien recientemente expresó su indignación por la inclusión de soldados rusos como antagonistas en los juegos occidentales. Según Delyagin, sería deseable un juego que destacara las fuerzas militares rusas para “contrarrestar” lo que él considera una imagen distorsionada de los rusos.
Un punto de inflexión que provoca ansiedad en la industria del juego en Rusia
El desarrollo de un juego similar a Obligaciones podría reflejar, por un lado, el deseo de Rusia de controlar su imagen militar y, por otro, alertar sobre una evolución preocupante en la forma en que el país gestiona los contenidos culturales. A medida que persiste el dominio cultural occidental, desarrollar un título competitivo podría resultar difícil sin el apoyo total del gobierno.
Esta iniciativa es parte de un contexto más amplio de tensiones geopolíticas, particularmente con Ucrania y los países occidentales, lo que ilustra la necesidad de Moscú de reafirmar su narrativa militar. Los anteriores, como el juego chino. Misión gloriosamuestran que otros países ya han intentado crear narrativas militares que sean más atractivas para sus audiencias.
La viabilidad de tal proyecto en Rusia aún está por demostrarse, pero está claro que la demanda está ahí, alimentada por crecientes sentimientos nacionalistas y un deseo palpable de contrarrestar la imagen negativa del ejército ruso en los medios.
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