La duplicación de fallos está de vuelta en MW3: ¿Mito o realidad?
El error duplicado que causó problemas en Warzone 2 ahora está presente en MW3. Sin embargo, la comunidad se pregunta si despierta el mismo temor.
Después de agregar paquetes de beneficios como botín terrestre en Warzone 2, los desarrolladores tuvieron que eliminar rápidamente la función luego de un exploit que permitía a los jugadores llenar sus mochilas con un suministro interminable de elementos arrojables mortales. Esto permitió a algunos equipos desatar una lluvia implacable de granadas sobre sus enemigos y conseguir victorias fáciles. Afortunadamente, los desarrolladores reaccionaron lo suficientemente rápido como para mantener manejable la explotación.
Desafortunadamente, MW3 sufrió un destino similar, sucumbiendo a un problema de duplicación de la mochila. Pero esta vez no nos enfrentamos a spam con granadas. El streamer de Warzone, Blazt, publicó un clip que muestra un error que permite a los jugadores llenar toda su mochila con máscaras antigás y luego arrojarlas al suelo. Esto les permite crear un suministro infinito de máscaras antigás, lo que podría ayudarles a sobrevivir más tiempo en la zona de envenenamiento.
Sin embargo, Raven Software ha introducido un cambio que reduce la vida útil de una máscara antigás incluso si está en la mochila. El creador de contenido IceManIsaac preguntó si la duplicación genera una máscara del 100 por ciento o el porcentaje actual de la máscara de gas original. Si la nueva máscara de gas aparece al 100 por ciento, pasaría por alto la nueva característica de degradación de la calidad de vida. De todos modos, a algunos jugadores les preocupa que este error vuelva a abrir la puerta a la duplicación de otros elementos. Proporcionaremos una actualización cuando los desarrolladores hayan solucionado este problema.
Fuente: www.bing.com





