Nuevos cambios en la temporada 5 de Call of Duty: Warzone

La reciente actualización de la temporada 5 de Call of Duty: Warzone trajo muchos cambios bienvenidos, muchos de los cuales fueron características solicitadas. Aunque el juego aún necesita algunos ajustes, los cambios introducidos durante la Temporada 5 son definitivamente un paso en la dirección correcta.

Ajustes de velocidad de movimiento

A lo largo de la versión más reciente del juego Warzone, los jugadores han criticado su movimiento, que siempre ha sido torpe y lento en comparación con su predecesor. Ahora, como parte de la temporada 5, Activision finalmente implementó algunos ajustes de movimiento que hacen que el juego sea notablemente más fluido. Se ha reducido el tiempo de deslizamiento, se ha aumentado la velocidad de deslizamiento y ahora los jugadores pueden disparar antes de iniciar un deslizamiento. También se han realizado cambios similares en los saltos, lo que hace que el juego sea más receptivo. Todavía está muy lejos del Warzone original, pero este ajuste de movimiento va en la dirección correcta.

Ajuste de carga de perforación

Las cargas de perforación pueden ser molestas, pero ahora funcionan de manera ligeramente diferente gracias a un nerf. Ahora, Drill Charge infligirá un poco menos de daño cuando se adhiera a un jugador, lo que resultará en más muertes por explosión en lugar de impacto directo. Esto podría afectar la frecuencia de las muertes múltiples, ya que el jugador atrapado con Drill Charge permanecerá con vida por más tiempo, lo que podría dañar a sus compañeros de equipo si se acercan. Sin embargo, gracias a un cambio de beneficio, el daño por colisión ya no derribará a un jugador con armadura completa. Esto proporciona más equilibrio en general.

Cambios de armas

En particular, MX9, Vel 46 y BAS-P se mejoraron durante la Temporada 5, que ya comenzó a afectar el metajuego. Todas estas son armas de corto a mediano alcance que funcionan mejor en mapas más pequeños como Ashika Island y Vondel. Del mismo modo, el Cronen Squall se ha debilitado ligeramente, al igual que el HCR 56. Estos cambios permitirán a los jugadores usar una variedad más amplia de armas de manera más efectiva.

Cambios en las ventajas

Algunas ventajas cambiaron como parte de la temporada 5, incluido Bomb Squad. Ahora los jugadores con Bomb Squad ya no morirán después de ser golpeados por equipo, siempre que tengan placas de armadura completas. Este es un cambio importante, ya que les da a los jugadores una segunda oportunidad después de ser golpeados por el equipo. A menudo, incluso los mejores jugadores pueden enfadarse con una tirada de equipo afortunada, por lo que es agradable ver que se ha añadido este cambio.

Además, el juego ahora ofrecerá una pista visual al infligir daño a un jugador con Perk Quick Fix. Ahora no tendrás que preguntarte por qué un jugador enemigo recibe tantas balas. Nuevamente, esta es una gran adición que mejora el juego.

Ritmo de juego de Battle Royale

La temporada 5 cambió el tamaño del lobby de una batalla real estándar en Al Mazrah de 150 jugadores a solo 100. Si bien eso puede sonar como algo malo, Activision también cambió la velocidad de reducción del círculo, el tamaño y el tiempo entre círculos, recortando la parte inicial de un partido por unos tres minutos.

Si bien el menor número de jugadores puede parecer un cambio negativo, en realidad podría ser un esfuerzo por reducir algunos problemas del servidor, que han plagado el juego durante algún tiempo. Anteriormente, era común que los problemas de latencia arruinaran la experiencia, mientras que ser expulsado del partido era algo común. Reducir el conteo de jugadores y aumentar el ritmo del partido es un gran cambio, ya que parece haber mejorado los problemas del servidor al tiempo que reduce el tiempo de inactividad.

Calidad de vida

La temporada 5 también trajo algunas mejoras en la calidad de vida que mejoran la experiencia general. Por ejemplo, ahora hay un indicador de la suma total de dinero en su equipo, que les permite a todos saber cuánto dinero tiene el equipo en total. Esto debería hacer que la compra de una revista sea más eficiente.

Hablando de equipo, el precio de canje ahora es de $3,000, por debajo de los $4,000 anteriores. Este es un cambio importante que facilitará la recuperación después de ser enviado al Gulag. Atrás quedaron las molestas situaciones en las que un jugador no puede encontrar suficiente dinero para comprar a su compañero de equipo. Este es un cambio necesario que debería haberse incluido en el juego desde el primer día, pero es bueno verlo ahora.

Fuente: www.digitaltrends.com