Call of Duty: Warzone Caldera, la versión original de Warzone, se cerrará permanentemente el 21 de septiembre. Después del lanzamiento de Warzone 2.0, que eliminó los modos y mapas Resurgence, la versión original de Warzone se convirtió en una versión simplificada con solo Caldera para el modo Battle Royale. A pesar de la falta de soporte durante el año pasado, algunos jugadores se han mantenido leales a la versión original. Cerrar Warzone Caldera parece ser una estrategia para alentar a los jugadores a adoptar la experiencia Warzone 2.0 y reducir los costos de mantenimiento. Solo te quedan unas horas para jugar con tu equipo y lograr una última victoria en Call of Duty: Warzone Caldera.
El cierre de Warzone Caldera
El cierre de Warzone Caldera, previsto para el 21 de septiembre, será permanente en todas las plataformas. Los desarrolladores aún tienen que anunciar la hora específica en la que los servidores se desconectarán, pero las funciones de Call of Duty generalmente se desactivan alrededor de las 10:00 a. m. PT / 1:00 p. m. ET. Esto genera preocupaciones sobre el contenido desbloqueado mediante pases de batalla o comprado mediante microtransacciones. Sin embargo, el contenido de diseños de armas y paquetes de operadores seguirá estando disponible en los respectivos títulos complementarios, como Modern Warfare (2019), Black Ops Cold War y Vanguard.
La realización de Call of Duty: Warzone
Call of Duty: Warzone es el segundo intento del modo Battle Royale para la franquicia, después del modo Blackout de Call of Duty: Black Ops 4. El juego se lanzó como un juego independiente y gratuito junto con Modern Warfare (2019), que coincidió con el inicio de la pandemia. El éxito de Warzone supuso un gran cambio para la franquicia Call of Duty, y Activision, el editor del juego, junto con el equipo de Raven Software asumieron el desafío de hacer que la máquina Warzone funcionara. Decidieron que el juego Call of Duty 2020, desarrollado por Treyarch Studios, también se integraría en Warzone de la misma manera que Modern Warfare 2019. Esto significó compartir pases de batalla y monetización, paquetes de operadores compartidos y soporte de contenido posterior al lanzamiento.
Problemas de zona de guerra 2.0
Call of Duty: Black Ops Cold War se construyó con un motor completamente diferente al de Modern Warfare 2019 y Warzone. Esto ha generado una serie de problemas para los desarrolladores, que han intentado actualizar Warzone con contenido de temporada y al mismo tiempo tener en cuenta Black Ops Cold War. Con el lanzamiento de Call of Duty: Vanguard, también desarrollado con un motor diferente al de MW 2019 y Cold War, Warzone se convirtió en un verdadero dolor de cabeza logístico. Con el lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022), Activision e Infinity Ward decidieron que Warzone sería el eje central y que todos los juegos futuros de Call of Duty se desarrollarían con el mismo motor y en una línea de tiempo consistente.
Reacciones a los cambios
La versión 2.0 de Call of Duty: Warzone recibió muchas críticas por parte de los jugadores. Las frustraciones de los jugadores comenzaron con la eliminación del mapa original, Verdansk, y su reemplazo por Caldera cuando Warzone Pacific se lanzó con Vanguard. La situación empeoró aún más con el mapa Al Mazrah de Warzone 2.0, combinado con limitaciones de movimiento y la pérdida de los modos Rebirth y Fortune’s Keep en la versión ahora llamada “Warzone Classic” o “Warzone Caldera”, dependiendo de los jugadores.
Continuidad de Warzone 2.0
Call of Duty: Warzone (2.0) continuará con el lanzamiento del contenido de la temporada 6, que se espera pronto. El juego también compartirá contenido, incluidos paquetes de operadores y planos de armas, con Call of Duty: Modern Warfare 3, cuyo lanzamiento está previsto para noviembre.
Fuente: www.windowscentral.com





