Los jugadores de Warzone elogian a los desarrolladores de las Finales por los cambios “tabú” en la asistencia de puntería.

El final: un juego innovador en pleno crecimiento

Desde su lanzamiento a finales de 2023, The Finale ha recibido amplios elogios como una experiencia innovadora de FPS. La base de jugadores de las Finales continúa creciendo a un ritmo constante y muchos jugadores ven el juego como una alternativa a la franquicia Call of Duty.

Después de que los jugadores de la final mencionaron la asistencia de puntería dominada del juego, los desarrolladores rápidamente investigaron el problema y respondieron con una actualización que hizo cambios en la asistencia de puntería, además de prometer debilitarla aún más en futuras actualizaciones.

Los debates sobre la asistencia de puntería

Si bien los debates sobre la asistencia de puntería a menudo involucran a MnK contra jugadores controladores, algunos creen que el problema principal va más allá de esta guerra de clanes: “Ya ni siquiera es una cuestión de MnK contra controladores. ¿Cómo puede haber una brecha de habilidades entre los jugadores controladores si el juego lucha contra sus propios aportes físicos para homogeneizar y suavizar sus verdaderas habilidades? »

Continúan explicando el impacto del magnetismo rotacional del 60%: “El verdadero problema es que nadie falla sus tiros. Un magnetismo del 60% no deja suficiente margen de error. »

Embark Studios: una respuesta rápida y transparente

Tras la actualización 1.4.1, muchos jugadores cuestionaron la falta de cambios con respecto a Call of Duty, aparte de una breve mención en noviembre. Un jugador afirmó que, al igual que SBMM, «los desarrolladores tratan este tema con los mismos guantes de seda».

Mientras tanto, cuando se trata de Call of Duty, otros han cuestionado no haber visto las estadísticas y porcentajes mencionados en el post anterior, incluso dudando de su legitimidad: «¿Puedo ver detalles sobre las cifras de CoD? No sabía que alguna vez los cuantizaron para consola o PC. »

Llamado a la acción para Call of Duty

Con tanta confusión y frustración en torno a la asistencia para apuntar, parece que los jugadores de Call of Duty están desesperados por que los desarrolladores sigan el ejemplo de Embark Studios.

Fuente: www.charlieintel.com