Los desarrolladores de Warzone responden a las acusaciones de desactivar el anti-trampas y prohibir a miles de jugadores

Los desarrolladores de Call of Duty Warzone responden a las acusaciones de desactivar el sistema antitrampas de Ricochet

Como muchos juegos multijugador, Call of Duty ha tenido problemas con tramposos y piratas informáticos a lo largo de los años. Algunos han sido bastante inofensivos en ocasiones, introduciendo nuevos modos de juego multijugador a los que de otra manera no serían accesibles. Sin embargo, cuando se trata de Warzone, los tramposos no tienen nada de entretenido. Una afluencia masiva de robots de puntería y hacks de muros hacia el final de la era de Verdansk empujó a muchos jugadores hacia Fortnie y Apex Legends, y llevó a los desarrolladores de CoD a presentar su anti-trampas Ricochet.

Anti-trampas ha tenido bastante éxito, baneando a decenas de miles de jugadores en oleadas mundanas regulares. También se han agregado nuevos métodos y los tramposos también están sujetos a prohibiciones temporales y no pueden dañar a otros jugadores.

Los desarrolladores de Warzone responden a las acusaciones de inhabilitación de Ricochet

Con el lanzamiento de Modern Warfare 3, los piratas informáticos no eran tan frecuentes como antes, pero los jugadores creen que han vuelto a aparecer. De hecho, algunos vendedores de trampas han afirmado que los desarrolladores incluso “desactivaron” Ricochet por un tiempo.

Bueno, los desarrolladores ahora han respondido a estas acusaciones con una gran ola de prohibiciones. “Se ha informado al equipo Anti-Cheat de RICOCHET sobre un aumento en los informes de trampas dentro de la comunidad. Actualmente estamos probando actualizaciones de seguridad adicionales; Sin embargo, se acaban de implementar las siguientes actualizaciones: Deshabilitar el código del juego para obtener ventajas por tiempo limitado (por ejemplo, supervelocidad)”, dijeron los desarrolladores el 21 de febrero.

“Como parte de las actualizaciones de seguridad continuas, se desconectó un único sistema de telemetría para realizar actualizaciones durante el fin de semana. Esta acción llevó a los desarrolladores de trampas a afirmar que el antitrampas RICOCHET estaba fuera de línea. Este no era el caso. Como resultado de monitorear la actividad durante el fin de semana y reactivar deliberadamente este sistema mejorado, #TeamRICOCHET pudo identificar y prohibir más de 6,000 cuentas por hacer trampa y piratear entre el 16 y el 20 de febrero. »

Los desarrolladores agregaron que el equipo de Ricochet continuará “trabajando en actualizaciones de seguridad para resolver problemas en varios modos de Call of Duty: Warzone y Modern Warfare III” para combatir las trampas.

Por lo tanto, cualquiera que pensara que podía seguir usando hacks se llevará una sorpresa muy desagradable.

Fuente: www.dexerto.com