Llegadas de contenido del servicio en vivo de la primera temporada de Modern Warfare 3
El tan esperado lanzamiento del contenido de la primera temporada de Modern Warfare 3 finalmente tuvo lugar hoy (6 de diciembre). Esta actualización masiva incluye una variedad de nuevas armas, mapas, operadores y, por supuesto, un nuevo pase de batalla para jugar en sus modos multijugador. También trae importantes cambios mecánicos al componente real gratuito del juego, Warzone.
Novedades de Warzone
Además de la llegada de un nuevo mapa, Urzikstan, y la introducción de todas las mecánicas de movimiento y armas de Modern Warfare 3, el número total de jugadores del modo disminuirá de 150 a 100. Aunque este formato no es infrecuente en Royale. juegos (solo mire las partidas de 100 jugadores de Fortnite), algunos fanáticos se preguntan por qué se tomó esta decisión.
Afortunadamente, Raven Software, el desarrollador de Warzone, recurrió a Twitter para explicar algunos de los factores detrás del cambio. “Nuestra principal prioridad es crear una experiencia óptima y divertida para todos nuestros jugadores, basada en métricas críticas”, explican en una publicación reciente.
Raven Software explica el cambio
Esto significa una cuidadosa consideración del “tiempo de acción, el tamaño del mapa de Urzikstan, los nuevos límites de tiempo y tamaños de los círculos, el tiempo total del juego (20 minutos), los puntos rojos, los contratos y varias mecánicas de segunda oportunidad nuevas y existentes. » Argumentan que reducir el número de jugadores a 100 será “el equilibrio adecuado para proporcionar múltiples fases que comiencen con una infiltración y un botín justos, seguidas de enfrentamientos saludables a mitad del juego y un clímax al final del juego”. »
El razonamiento detrás de la decisión
Como jugador habitual de Warzone y Modern Warfare 3, estoy casi seguro de que esta decisión se tomó principalmente debido al dramático aumento en la velocidad de movimiento que se encuentra en el modo multijugador de Modern Warfare 3, lo cual tendría mucho sentido, dada la declaración. Introducir estas mecánicas de movimiento más rápido en Warzone sin ajustar también el número de jugadores podría crear partidas demasiado agitadas en las que te enfrentas constantemente a equipos enemigos que avanzan rápidamente desde múltiples ángulos, lo que suena divertido en el papel, pero alteraría el ritmo esperado de la mayoría de los juegos. .
Queda por ver si este es un paso positivo, pero los desarrolladores “harán los ajustes necesarios” a la fórmula basándose en los comentarios de la comunidad.
Fuente: www.bing.com





