Los desarrolladores de Warzone están deshabilitando los lanzagranadas debajo de las armas para contrarrestar el exploit de «proyectiles ilimitados».

Los jugadores de Warzone Ranked Play han informado de un aumento en las trampas últimamente y los desarrolladores han respondido abordando uno de los problemas más evidentes.

Resurgimiento del juego clasificado

El Resurgimiento del Juego Clasificado enfatiza el desempeño tanto individual como de equipo. Los jugadores de CoD obtienen un rango de habilidad (SR) y avanzan de rango acumulando muertes, asistencias y posiciones altas. Pero el modo también deduce SR al inicio de las partidas y por cada muerte durante una ronda. Un lanzagranadas totalmente automático ha causado estragos en Warzone.

Funcionamiento del lanzagranadas totalmente automático.

El 19 de febrero, el profesional de Warzone, Lenun, publicó un clip que lo muestra a él y a sus compañeros de equipo siendo eliminados por un lanzagranadas completamente automático que arrojó más proyectiles de los que deberían ser posibles en una partida igualada Play Resurgence. No hay armas en Modern Warfare 2 o 3 capaces de lograr esta hazaña, lo que indica que el enemigo utilizó un exploit para obtener muertes de manera injusta.

En respuesta, los desarrolladores de CoD tomaron medidas directas para solucionar el problema. «Los accesorios del lanzagranadas debajo del cañón se han desactivado temporalmente mientras investigamos un exploit que permite a los jugadores disparar proyectiles ilimitados», confirmó Raven Software el 27 de febrero. Los desarrolladores no han dado un cronograma para la solución, pero los jugadores pueden seguir la investigación en el tablero oficial de Trello de Warzone.

Los jugadores no podrán usar los accesorios del lanzagranadas debajo del cañón en el modo multijugador o Zombies mientras se esté realizando una solución.

Fuente: www.bing.com