Los desarrolladores de Warzone desactivan los lanzagranadas para contrarrestar el exploit de proyectiles ilimitados

Los jugadores de Warzone informaron recientemente de un aumento en el número de tramposos y los desarrolladores respondieron abordando uno de los problemas más evidentes. El modo de juego clasificado Resurgence enfatiza el desempeño individual y en equipo. Los jugadores de CoD obtienen un rango de habilidad (SR) y progresan en los rangos acumulando muertes, asistencias y rangos altos. Sin embargo, el modo también deduce SR al comienzo de los juegos y por cada muerte durante una ronda. Un lanzagranadas totalmente automático ha causado estragos en Warzone.

Explotación del lanzagranadas totalmente automático abordada en Warzone

El 19 de febrero, el jugador profesional de Warzone, Lenun, publicó un clip que lo mostraba a él y a sus compañeros de equipo siendo eliminados por un lanzagranadas completamente automático que disparó más proyectiles de los que deberían ser posibles durante un juego del modo clasificado Resurgence. Ninguna arma en Modern Warfare 2 o 3 es capaz de lograr esta hazaña, lo que indica que el enemigo utilizó un exploit para obtener estas muertes de manera injusta.

En respuesta, los desarrolladores de CoD adoptaron un enfoque directo para resolver el problema. «Los accesorios del lanzagranadas debajo del cañón se han desactivado temporalmente mientras investigamos un exploit que permite a los jugadores disparar una cantidad ilimitada de proyectiles», confirmó Raven Software el 27 de febrero. Los desarrolladores no han proporcionado un cronograma para la solución, pero los jugadores pueden seguir el progreso de la investigación en el tablero oficial de Warzone Trello.

Los jugadores no podrán usar los accesorios del lanzagranadas debajo del cañón en el modo multijugador o Zombies mientras se esté realizando una solución.

Fuente: www.bing.com