Hay una nueva actualización en vivo en Call of Duty: Modern Warfare 2 y Warzone, y las notas del parche detallan algunas correcciones de errores y un importante reequilibrio de las armas con superpoderes, incluido el Basilisk Snakeshot en Akimbo. Basilisk, FTAC Siege y X13 Auto Pistols han causado estragos en Warzone y en el modo multijugador, pero las notas del parche del 24 de julio confirman los nerfs para las tres armas. La variante Akimbo Snakeshot del Basilisk dejaba caer a los jugadores en Battle Royales, pero el desarrollador dice que solucionaron un problema que causaba que la versión Akimbo tuviera un perfil de daño más alto de lo previsto. Se ha reducido el daño máximo de las pistolas FTAC Siege y X13 Auto, y también se ha solucionado un problema con el perfil de daño demasiado alto de la X13 Auto.
Nerf MX Guardian y Basilisk Snakeshot en Akimbo
Otro nerf importante es la escopeta MX Guardian de la Temporada 4. El arma ahora tiene una disminución en el daño máximo, rango medio cercano, rango medio, rango medio y daño mínimo. El tipo de munición Dragon’s Breath de calibre 12 también se ha modificado para la escopeta MX Guardian y KV Broadside. Además, la actualización corrige un problema que anteriormente causaba que los jugadores obtuvieran saltos infinitos cuando usaban una segunda actualización de campo Temp V.
Corrección de errores adicionales
Además, la actualización soluciona un problema por el que se podían encontrar rifles de francotirador con munición explosiva como botín de piso en partidas clasificatorias de Warzone. También corrige un error que impedía que algunos jugadores vieran el mapa del Pase de batalla. La lista completa de cambios de armas y correcciones de errores se puede encontrar a continuación, compartida por Activision.
– Se solucionó un problema con algunos jugadores que recibían correctamente las recompensas del Pase de batalla
– Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores no podían abrir el pase de batalla
– Se solucionó un problema por el cual el jugador no podía acceder a Division Rewards en Career and Rewards en Wargame Leaderboard
– Se solucionó un problema por el cual se podían encontrar rifles de francotirador con munición explosiva entre el botín del piso en partidas igualadas
– Se solucionó un problema por el cual, después de que se eliminaba el equipo del jugador, el jugador abandonaba el partido y recibía un aviso para unirse al partido.
– Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían realizar saltos de poder infinitos usando una segunda actualización de campo Temp V
– Se solucionó un problema por el cual equipar el gatillo semiautomático en la escopeta MX Guardian reducía significativamente el alcance al luchar contra la IA en DMZ
– Se solucionó un problema por el cual la caja de carga de escuadrón no mostraba el ícono en el mundo antes de que se le hiciera ping
– Se solucionó un problema que impedía a los jugadores usar el Gulag Token si habían perdido el Gulag anteriormente en el partido.
En otras noticias, recientemente se anunció un juego de mesa de Call of Duty, financiado a través de una campaña de Kickstarter.
Fuente: www.gamespot.com





