El descubrimiento de un error “súper roto” por parte del gurú de Warzone 2, Metaphor, arroja luz sobre una falla en el cuchillo arrojadizo que permite a los jugadores matar enemigos con un solo golpe cuerpo a cuerpo.
Un pasado turbulento con armas cuerpo a cuerpo
Si bien las armas de fuego, principalmente ametralladoras ligeras y SMG, suelen ser el medio principal para lograr la victoria en Warzone 2, la batalla real también ha tenido un pasado bastante tumultuoso con las armas cuerpo a cuerpo.
En el Warzone original, los jugadores se quejaban constantemente de que las armas cuerpo a cuerpo eran demasiado poderosas. Al aterrizar en un juego, algunos sintieron que era mejor usar las manos que el pistoletazo de salida o los objetos encontrados en el suelo. Esto resultó en varios cambios, pero también generó el meta de Kali Sticks.
Warzone 2 fue ligeramente diferente ya que las armas cuerpo a cuerpo no eran tan prominentes, pero aún había algunos problemas. En particular, los jugadores han descubierto que el palo Tongfa recuerda a los palos de Kali Sticks. Sin embargo, es posible que haya uno nuevo a punto de asumir el control.
El cuchillo arrojadizo de Warzone 2 mata enemigos de un solo golpe gracias a un error
O eso afirma el gurú de Warzone 2, Metaphor, mientras destaca un nuevo error con el cuchillo arrojadizo que permite a los jugadores matar enemigos en pie con un solo golpe.
“Está completamente lleno de errores en este momento. Si estás usando un SMG y un cuchillo arrojadizo, siempre y cuando tengas el SMG en tu mano y estés haciendo un ataque cuerpo a cuerpo, es una muerte de un solo golpe”, dijo, señalando que no tendrá No tiene el mismo efecto en enemigos agachados o boca abajo. Realmente necesitan estar de pie.
“Está increíblemente roto. El juego se arruinará cuando todos se enteren”, añadió el YouTuber. “Está extremadamente roto y rezo para que lo arreglen pronto ya que el juego no se podrá jugar si todos lo disfrutan. »
Actualmente, Metaphor es el único creador importante de contenido de Warzone que destaca el problema, por lo que aún no se sabe qué tan extendido se ha extendido en el juego.
Los desarrolladores aún no han ofrecido una solución ni han reconocido el problema en Twitter o en su tablero Trello, así que quién sabe cuánto tiempo pasará antes de que se solucione.
Fuente: www.dexerto.com





