El pase de batalla de la temporada 3 de Call Of Duty ahora es más fácil de ver, además de más cambios en las notas del parche de MW2/Warzone 2

Activision ha lanzado una nueva actualización para los juegos multijugador Call of Duty: Warzone 2.0 y Modern Warfare II, tras el lanzamiento de la Temporada 3 esta semana. La actualización corrige errores y realiza un cambio en el mapa del Pase de batalla que mejorará la visualización en diferentes tipos de pantallas.

Infinity Ward ha arreglado la interfaz de usuario de Battle Pass para que sea más fácil de ver y se pueda ver cada sector. Además, se han aumentado las estaciones de compra en Ashika Island para Resurgence, de 10 a 15.

Entre las correcciones de errores, la actualización soluciona un problema que causaba que las actualizaciones de campo se rompieran en la DMZ y elimina un error que causaba que los jugadores sufrieran daños por el gas en el avión de infiltración durante los partidos de Massive Resurgence.

El lanzamiento de la Temporada 3 también realizó cambios en la DMZ que los jugadores criticaron por crear un escenario de «pagar para ganar», pero hasta el momento, Activision no ha anunciado planes para cambiar nada.

Para obtener más información, consulte el resumen de GameSpot del pase de batalla de la temporada 3 y eche un vistazo a las notas completas del parche para ponerse al día con todo lo nuevo y cambiado.

Nota del parche del 14 de abril de MW2/Warzone 2

GLOBAL

Vista del mapa del Pase de batalla actualizada. Si bien esta fue una elección artística, la hemos revertido para facilitar la visualización en todo tipo de pantallas.

COMO SE JUEGA

Isla Ashika | Resurgimiento
Comprar Estaciones: Aumentó la cantidad de estaciones de compra disponibles por partido a 15, en lugar de 10.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Se solucionó un problema que causaba que Overclock recargara los marcadores de caída de carga en los modos Resurgence.
Se solucionó un problema por el cual retirarse de un arma Pro-Tuned alterada no mantendría su nombre en el Loadout.
Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían guardar Cronen Squall y FJX Imperium como equipamiento favorito y usarlo a pesar de no desbloquearlo en el Pase de batalla en el juego clasificado.
Se solucionó un problema por el que a veces se mostraba un mensaje incorrecto en un mosaico de vista previa del Pase de batalla.
Se solucionó un problema que causaba que las actualizaciones de campo rotas persistieran en el mapa en DMZ.
Se solucionó un problema por el cual los jugadores recibían daño del gas en el plano de infiltración en Massive Resurgence.
Se solucionó un problema en la misión «Muerte desde arriba» en DMZ que bloqueaba el progreso porque el jugador que compraba un Mortar Strike no estaba rastreando.
Se solucionó un problema con una serie de Blueprints Pro-Tuned donde intentar personalizar ciertos archivos adjuntos haría que los jugadores aparecieran sin armas.
Se solucionó un problema por el cual el aspecto «Especialista en EOD» del operador de guardabarros podía hacer que las armas parecieran invisibles mientras se cargaban en una partida.
Se sol ucionó un problema por el cual los jugadores no podían canjear el Sector C20 del Pase de batalla porque mostraba el nombre del arma como «Anular», un arma de la Temporada 02, en lugar del arma correcta «The Haunting».

Además, se solucionó un problema por el que aparecía un mensaje sobre un aspecto reactivo junto a todos los aspectos en el menú de selección de aspectos y otro que impedía que los jugadores individuales hicieran emparejamientos en misiones cooperativas.

Para conocer todos los detalles sobre los cambios y correcciones de la actualización, Activision ha compartido las notas completas del parche. Aunque la Temporada 3 de Call of Duty: Warzone 2.0 y Modern Warfare II ha sido objeto de críticas, Activision no ha anunciado planes para hacer cambios en el juego.

Fuente: GameSpot (https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-season-3-battle-pass-is-now-easier-to-see-plus-more-changes-in-mw2-warzone-2-patch-notes/1100-6513283/?ftag=CAD-01-10abi2f).