El jugador de Warzone atrapa al enemigo con un troll de chat de voz perfecto

Jugador de Warzone atrapado por un brillante chat de proximidad

Un jugador de Warzone quedó atónito después de ser atrapado por un chat de proximidad perfectamente sincronizado, que lo arrojó al vacío y fue enviado inmediatamente de regreso al lobby inicial.

El chat de proximidad se introdujo en Call of Duty con Modern Warfare 2 y Warzone 2, permitiendo a los jugadores hablar con sus oponentes mientras recorren el mapa, lo que generó momentos muy divertidos, especialmente al principio de su introducción.

Los jugadores de hoy no lo usan de la misma manera que al principio, pero eso solo hace que usarlo sea mucho más entretenido cuando se hace bien.

La trampa de proximidad para gatos perfectamente ejecutada

El creador de Warzone, 7th Sleeper, vio una oportunidad cuando su oponente pasó junto a él mientras estaba sentado en lo alto de un edificio en Urzikstan, gritando “De ninguna manera mi maldito controlador esté muriendo ahora mismo”, una vez que el jugador flota de manera segura.

Y ese mismo jugador se dirige directamente a la tirolina, pensando que conseguirá una muerte gratuita, pero tenía otra cosa en mente.

En cambio, 7th Sleeper lo esperó en la parte superior de la tirolesa y le disparó al jugador tan pronto como llegó a la cima, y ​​el jugador admitió que “yo fui el que se jodió”. »

La rara oportunidad del troll del chat de proximidad

Luego, el transmisor admitió que ha probado este troll de chat de proximidad “cientos de veces” pero rara vez tiene éxito, por lo que vale la pena tenerlo en cuenta si intentas hacerlo tú mismo.

Hoy en día, es bastante común que los jugadores desactiven el chat de proximidad porque puede convertirse en una distracción al intentar jugar.

Sin embargo, en momentos como estos, a veces puede resultar útil volver a encenderlo.

Fuente: www.dexerto.com