CoD: las notas del parche del 28 de julio de Warzone incluyen enormes mejoras de francotirador y correcciones de errores



Call of Duty: Warzone recibió un importante pase de equilibrio de armas y una actualización de contenido el 27 de julio con el inicio de la temporada 4 Reloaded, pero ahora el desarrollador lanzó una nueva actualización el 28 de julio para mejorar la clase de francotiradores, y hay un algunas correcciones de errores incluidas en las notas del parche también.

Según las notas del parche de Raven Software, todos los rifles de francotirador recibieron una mejora en su rango de daño máximo con una bonificación adicional de alrededor del 35%. El desarrollador dice que este cambio permitirá que los rifles más livianos con un rango de daño cubran ahora de manera más confiable las líneas de visión típicas que se encuentran en los mapas más pequeños de Rebirth Island y Fortune’s Keep.

Este cambio debería hacer que los francotiradores que alguna vez fueron populares, como el Swiss K31 de Black Ops Cold War, vuelvan a ser viables, ya que el rango de daño máximo aumentó de 42 a 57 metros. El cambio también debería parecer significativo para el rifle de francotirador Kar98k de Vanguard, que recibió un rango de daño máximo aumentado de 48 a 72 metros.

Mientras que los francotiradores recibieron un beneficio, el beneficio Serpentine de Warzone se nerfeó. La capacidad de la ventaja para reducir el daño al correr ahora se redujo del 20 al 15 %.

Las notas del parche también incluyen algunas correcciones de errores. Esto debería corregir un error en Fortune’s Keep que previamente causaba que el gas fuera más difícil de ver de lo previsto. El desarrollador también solucionó problemas que permitían a los jugadores explotar las estaciones de comercio de armas y las estaciones de compra desplegables de Warzone.

Las notas completas del parche se pueden encontrar a continuación, tal como las compartió Raven Software.

La actualización Season 4 Reloaded agregó mucho contenido nuevo, así que asegúrese de consultar nuestra guía Rebirth of the Dead LTM, y el nuevo rifle de asalto Vargo-S ahora está disponible con un desafío de desbloqueo.

ARMAS

Ajustes de armas

Hemos visto un cambio positivo en las métricas de asesinatos desde la actualización de Snipers en la tercera temporada. La intención era inclinarse hacia mapas más pequeños favoreciendo a los francotiradores agresivos frente a los más pesados, que son más adecuados para el mapa grande. Nuestros datos muestran que, a pesar de una tasa de adopción más pequeña (~9,5 %), los francotiradores siguen siendo acreditados con una cantidad competitiva de muertes frente a la clase de armas más popular.

Sin embargo, nos gustaría apoyarnos en el Arma para mapear la identidad más difícilmente, y como tal todos los francotiradores están recibiendo aproximadamente un 35% de bonificación a su rango máximo de daño. Los rifles más ligeros, con sus construcciones de rango de daño, ahora cubrirán de manera más confiable las líneas de visión típicas que se encuentran en Rebirth Island y Fortune’s Keep. El objetivo es no volver a que los francotiradores ADS más rápidos sean el arma dominante en todos los escenarios, por lo que si las cosas comienzan a ser así, haremos cambios específicos en otras estadísticas de esas armas destacadas.

» Rifles de francotirador «

  • Kar98k (VG)
    • El rango de daño máximo aumentó a 72 metros, de 48 metros
  • Tipo 99 (VG)
    • El rango de daño máximo aumentó a 50 metros, de 37 metros
  • Fusil de 3 líneas (VG)
    • El rango de daño máximo aumentó a 111 metros, de 82 metros
  • Fusil antitanque Gorenko (VG)
    • El rango de daño máximo aumentó a 127 metros, de 94 metros
  • K31 suizo (BOCW)
    • El rango de daño máximo aumentó a 57 metros, de 42 metros
  • Rifle de francotirador Charlie (MW)
    • El rango de daño máximo aumentó a 117 metros, de 87 metros
  • Rifle de francotirador alfa (MW)
    • El rango de daño máximo aumentó a 55 metros, de 41 metros
  • HDR (MW)
    • El rango de daño máximo aumentó a 117 metros, de 87 metros
  • Rytec AMR (MW)
    • El rango de daño máximo aumentó a 80 metros, de 59 metros
  • Pelington 703 (BOCW)
    • El rango de daño máximo aumentó a 58 metros, de 43 metros
  • ZRG 20 mm (BOCW)
    • El rango de daño máximo aumentó a 137 metros, de 102 metros
  • SP-R 208 (MW)
    • El rango de daño máximo aumentó a 45 metros, de 33 metros
  • LW3 – Tundra (BOCW)
    • El rango de daño máximo aumentó a 61 metros, de 45 metros
  • Rifle de francotirador Charlie (BOCW)
    • El rango de daño máximo aumentó a 92 metros, de 68 metros
  • Fusil de tirador Charlie (MW)
    • El rango de daño máximo aumentó a 49 metros, en lugar de 36 metros

BENEFICIOS

Serpentina

  • La reducción de daños se redujo del 20% al 15%

Hemos visto una adopción positiva de Serpentine en Loadouts y, como tal, el tiempo promedio de encuentro se ha incrementado. Estamos reduciendo la mitigación de daño adicional para que siga siendo una ventaja valiosa, pero tenga un impacto menor en el TTK promedio. Estaremos observando este espacio de cerca y haremos más ajustes según sea necesario.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se solucionó un problema en Fortune’s Keep que causaba que el gas fuera más difícil de ver de lo previsto.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores explotar las estaciones de intercambio de armas.
  • Se solucionó un problema que causaba que las estaciones de compra desplegables permanecieran activas en el gas, lo que permitía exploits no deseados.
  • Se solucionó un problema que causaba que Skål Crusher (VG) no tuviera una sección Zombies Mastery Camo disponible.
  • Se solucionó un problema que causaba que aparecieran criterios de desbloqueo incorrectos para el aspecto del vehículo «La bóveda» en el menú de personalización del vehículo.
  • Se corrigieron problemas de colisión con los mercenarios de la IA durante el Evento de extracción de efectivo en Fortune’s Keep.



Fuente : https://www.gamespot.com/articles/cod-warzone-july-28-patch-notes-include-huge-sniper-buffs-and-bug-fixes/1100-6505971/?ftag=CAD-01-10abi2f