Call of Duty: Warzone Dev dice que más mapas no son posibles porque los tamaños de instalación son ‘F ** king Crazy’



Call of Duty Warzone no puede tener varios mapas principales disponibles al mismo tiempo porque los tamaños de instalación son demasiado grandes.

En una entrevista con el transmisor TeeP, como lo detectó PC Gamer, el líder de operaciones en vivo de Call of Duty, Josh Bridge, dijo que él y el equipo quieren incluir más mapas, pero los tamaños de instalación son "jodidamente loco".

El mapa original de Warzone, Verdansk, fue reemplazado por Caldera en diciembre de 2021, y TeeP preguntó si alguna vez llegaría al juego una opción de rotación de mapas similar a la de Apex Legends.

puente dijo: "Queremos eso. Todos queremos eso, [but] hay un problema técnico: los tamaños de instalación y reinstalación son una locura."

Actualmente, Warzone requiere más de 120 gigabytes de almacenamiento en PlayStation 5 y una cantidad similar en otras consolas, mientras que la instalación en PC requiere alrededor de 80 GB.

El gran tamaño de instalación desanima a los jugadores, dijo Bridge, y agregó que cada nueva actualización (que requiere más espacio de almacenamiento) pierde a los jugadores del juego.

Esto se debe a que Warzone se creó dentro de Call of Duty: Modern Warfare, lo que significa que sus activos estaban destinados a las partidas habituales de seis contra seis jugadores en mapas pequeños. "Verdansk nunca se creó con la idea de que se le agregarían 180 armas," dijo el puente.

Se produjeron cambios importantes en Battle Royale la semana pasada en la actualización Season Two Reloaded, que le dio a Rebirth Island de Warzone su mayor actualización desde su lanzamiento.

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que ocasionalmente recuerda twittear @thelastdinsdale. Hablará de The Witcher todo el día.



Fuente : https://www.ign.com/articles/call-of-duty-warzone-more-maps-install-sizes-crazy