Call of Duty: Warzone 2.0 te permite ganar incluso sin ser el último jugador. Descubre cómo

Una nueva forma de ganar

Durante mucho tiempo, los juegos battle royale han tenido una sola mecánica para ganar, ya sea individualmente o en grupo, y es sobrevivir y ser el último jugador en pie al final. Sin embargo, este ya no es el caso con Call of Duty: Warzone 2.0, ya que el popular shooter en primera persona introdujo una nueva forma de lograr la victoria a pesar de no ser el mejor soldado del juego, disponible en la Temporada 1 Reloaded.

El último blog de Call of Duty anunció la próxima actualización la próxima semana como parte del lanzamiento de S1 Reloaded y, además del nuevo contenido y experiencias disponibles, introdujo una forma de ganar el juego a pesar de no sobrevivir a la partida.
Esta es la mecánica conocida como “Covert Exfil” que se mencionó anteriormente en Warzone 2.0. Con esta función Covert Exfil, los jugadores pueden llamar a helicópteros para abandonar la partida prematuramente y aún así ser declarados ganadores.
Solo habría cinco exfils disponibles por partida, dijo Warzone 2.0, y estarían disponibles a un precio superior.

Cómo ganar Warzone 2.0 sin sobrevivir al Battle Royale

Los Covert Exfils están disponibles para su compra en las estaciones de compra y solo estarán disponibles antes de que el Gulag cierre para el partido, generalmente cuando solo quedan 20 jugadores.
Los helicópteros solo estarían disponibles cinco veces por partida, y el juego decía que los jugadores que abandonaran el juego “idealmente” deberían tener un cofre de armas con ellos cuando minen.
Según Raven Software, uno de los desarrolladores de Warzone 2.0, Covert Exfils exitosos no se consideraría una victoria tradicional, sino más bien una “estadística separada” y no contaría para la progresión de la misión del Campeón.
Con la actualización de la Temporada 1 Reloaded de #Warzone la próxima semana, presentaremos Covert Exfil, ¡una nueva y desafiante forma de salir de la partida que brinda a los jugadores uno de dos métodos para asegurar la bóveda de armas! Una extracción exitosa a través de Covert Exfil no cuenta como… – Raven Software (@RavenSoftware) 10 de enero de 2024.

Battle Royale de Call of Duty: Warzone 2.0

Cuando Activision Blizzard, Infinity Ward y Raven Software lanzaron Warzone 2.0, el juego recibió críticas mixtas de los jugadores por lo que tenía para ofrecer, especialmente con los cambios desde el lanzamiento pandémico del juego original. El popular transmisor de Call of Duty, Dr. DisRespect, también compartió su opinión sobre el modo DMZ y dijo que fue diseñado por estudiantes de sexto grado.
El juego Battle Royale seguía siendo una de las experiencias mejor valoradas en la plataforma de consola, especialmente con su traslado a PlayStation como un juego de disparos en primera persona exclusivo. Sin embargo, Warzone 2.0 ha estado lleno de errores que han molestado a los jugadores desde el año pasado, con un problema que prohibía a los jugadores que mataban a 10 personas en una partida que supuestamente formaba parte del sistema anti-trampas que introdujo.
Los jugadores también se han quejado de las numerosas ofertas de “pago para ganar” de Activision Blizzard que se han agregado a lo largo del camino, y aquellos que pueden pagar las máscaras premium tienen una ventaja sobre los jugadores normales.
Ahora, Warzone 2.0 revoluciona la mecánica de S1 Reloaded con Covert Exfil, brindando a los jugadores la oportunidad de ganar el juego a pesar de no sobrevivir el tiempo suficiente para enfrentarse a los mejores jugadores y vencer a los 149 participantes.

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