Soporte para AMD FidelityFX Super Resolución 3 (FSR 3) en Call of Duty: Modern Warfare III y Warzone
Una actualización reciente de Call of Duty: Modern Warfare III y el juego gratuito Warzone agregó soporte para AMD FidelityFX Super Resolución 3 (FSR 3), que brinda escalado y generación de fotogramas a una gama más amplia de jugadores.
Soporte FSR en Call of Duty
Con esta actualización, Call of Duty: Modern Warfare III se suma a seis títulos que se benefician de esta tecnología, incluidos Avatar: Frontiers of Pandora, Forspoken, Immortals of Aveum, Like a Dragon Gaidan: The Man Who Erased His Name y MotorCubs RC.
La diferencia entre FSR 3 y versiones anteriores es que los desarrolladores de juegos deben integrar FSR 3 con la generación de fotogramas en un título, tal como era el caso con DLSS y versiones anteriores de FSR.
Compatibilidad de FSR 3 con GPU
El enfoque de AMD difiere del de NVIDIA, ya que ofrece una plataforma independiente de código abierto para escalado y generación de imágenes, lo que significa que la tecnología está disponible para todos los jugadores, independientemente de si poseen una tarjeta GeForce RTX serie 40, una GeForce RTX 30 o una Radeon RX 6000. o tarjeta RX 7000.
Sin embargo, AMD recomienda utilizar una tarjeta de la serie Radeon RX 5000 o GeForce RTX 20 para generar imágenes, ya que esto requiere un cierto nivel de rendimiento para funcionar según lo previsto.
Limitaciones de FSR 3
Desafortunadamente, no es posible mezclar tecnologías de escalado sin modificaciones. FSR 3 requiere el uso de escalado FSR (o ejecutar el juego con el perfil nativo), lo que resulta en una pérdida de calidad de imagen en comparación con DLSS, sin mencionar que las imágenes generadas no están del todo al nivel de las generadas por NVIDIA. AI.
Sin embargo, la desventaja es que FSR 3 funciona con prácticamente cualquier GPU, lo que significa que los propietarios de la serie GeForce RTX 30 ahora pueden habilitar la generación de fotogramas en Call of Duty.
Fuente: www.bing.com




