¡Llamando a todos los fanáticos de Call of Duty Warzone! Hay una nueva actualización disponible en PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One y PC. Esta actualización del 11 de octubre trae numerosos cambios de equilibrio y correcciones de juego, particularmente ajustes a la efectividad de ciertas armas. Además de esto, se han realizado algunas correcciones de errores, así como cambios en el modo Clasificado, que ahora debería ser más estable.
Cambios de armas
Activision ha realizado cambios en los rifles de asalto y las metralletas. Por ejemplo, el rango de daño a corta distancia se ha reducido para el Kastov 762, mientras que se han aumentado los multiplicadores de daño en el cuello y la parte superior del torso.
Esta es una buena noticia para los fanáticos del MX9, que ve aumentado su daño de corto a medio alcance, así como el daño en el cuello.
Operadores
Activision también ha realizado ajustes en la máscara Gaia Operador Nova, agregando VFX a la máscara base que refleja el mismo nivel de visibilidad que la máscara BlackCell. Además, se ha mejorado la compensación de visibilidad.
Puede consultar las notas completas del parche de Call of Duty Warzone para el 11 de octubre a continuación:
Operadores
Ajustes:
- Gaia (Operador Nova Skin): Se agregaron VFX a la máscara base para reflejar el mismo nivel de visibilidad que la máscara BlackCell.
Corrección de errores:
- Se solucionó un problema que podía enviar a los jugadores de regreso al menú principal al ver ciertas opciones de movimientos finales.
- Se solucionó un problema que podía mostrar criterios de desbloqueo incorrectos para algunos movimientos finales.
- Se solucionó un problema por el cual se podía equipar un aspecto de generación aleatoria en la pestaña Operadores después de que el jugador seleccionaba uno de los aspectos de generación en la pestaña Exhibición.
- Se solucionó un problema por el cual los movimientos finales seleccionados para los operadores se podían restablecer.
Equilibrio de armas
Rifles de asalto:
- Kastov 545: daño promedio aumentado
- Kastov 762: rango de daño a corta distancia reducido, daño promedio reducido, multiplicadores de daño aumentados en el cuello y la parte superior del torso
- Kastov-74u: aumento del rango de daño a corta distancia y rango de daño de corto a medio alcance
- Lachmann-556: aumento del daño a corta distancia y de corto a medio alcance, disminución del multiplicador de daño a la cabeza, aumento de multiplicadores de daño al cuello y la parte superior del torso
- M13B: rango de daño reducido a corta distancia
- TR-76 Geist: daño reducido a corta distancia, multiplicadores de daño reducidos en el cuello y la parte superior del torso
Subfusiles:
- ISO 9 mm: reducción de daños a larga distancia
- Submarino Lachmann: daño reducido a corta distancia, multiplicadores de daño aumentados en la cabeza y el cuello
- Sudario de Lachmann: multiplicadores de daño en el cuello reducidos al disparar en ráfaga, multiplicadores de daño en la parte superior del torso reducidos al disparar en ráfaga
- Minibak: mayor rango de daño a corto y medio alcance
- MX9: mayor daño a corto y mediano alcance, reducido rango de daño a corto y mediano alcance, mayores multiplicadores de daño en el cuello
Piezas juntas :
- Madera de bloqueo 300
- Maelstrom Dual Trigger: alcance de daño reducido a corta distancia, alcance de daño reducido a corto y medio alcance
Juego clasificado
Se han realizado correcciones en el exploit SR (Alt+F4) para mantener la integridad y estabilidad del juego clasificado de Warzone.
Corrección de errores
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores cambiar/personalizar operadores en DMZ cuando usaban un controlador.
- Se solucionó un problema por el cual equipar un nuevo movimiento final no reemplazaba un movimiento final previamente equipado en DMZ.
Fuente: www.bing.com


