Consulta las notas del parche de la última actualización multijugador de Call of Duty.
Cambios clave en armas
La última actualización de Call of Duty: Modern Warfare 2 y Call of Duty: Warzone incluye muchos cambios significativos en las armas más famosas de cada juego. Actualmente, estamos a solo unas semanas del lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 3, que probablemente debería marcar el final del soporte continuo para MW2. Hasta entonces, sin embargo, Activision lanzó hoy una actualización importante para su última entrega de Call of Duty que debería influir en gran medida en el meta del juego. Esta nueva actualización de la temporada 6, disponible ahora en Xbox, PlayStation y PC, realiza ajustes en prácticamente todas las armas del juego. , incluidos rifles de asalto, metralletas, escopetas, ametralladoras ligeras y rifles de francotirador. Estos cambios están relacionados principalmente con la efectividad en diferentes rangos, lo que significa que, dependiendo del arma, pueden haberse debilitado o reforzado significativamente. También vale la pena señalar que estos cambios no son uniformes entre MW2 y Warzone, ya que cada juego se ha equilibrado individualmente.
Notas completas del parche
Estos son los principales cambios en Modern Warfare 2 y Warzone:
Armas
Los siguientes cambios en el equilibrio de armas sólo se reflejan en Modern Warfare II:
Metralletas:
– Geist TR-76:
- Daño reducido a corta distancia.
- Se redujo la cantidad de daño a corta distancia.
- Daño reducido en brazos, piernas y torso.
- Mayor cantidad de daño a larga distancia.
– Kastov-74u:
- Daño reducido a corta distancia.
- Mayor cantidad de daño a larga distancia.
- Daño reducido en las piernas
Rifles de asalto:
– KV Banda ancha:
- munición calibre 12
- Munición de aliento de dragón
Otros tipos de armas:
– Escopetas:
- munición calibre 12
- Munición de aliento de dragón
Rifles de tirador:
Ametralladoras ligeras:
Corrección de errores
Además de los cambios en el equilibrio de las armas, la actualización también incluye varias correcciones de errores:
– Se solucionó un problema que impedía que el modo de pantalla dividida funcionara correctamente.
– Se solucionó un problema por el cual podía ocurrir un bloqueo al iniciar el contenido de “The Haunting” en el lobby de la misión cooperativa.
– Se solucionó un problema por el cual salir a la pantalla de título y regresar al menú principal causaba que el contador de almas apareciera como “0 almas”.
– Se solucionó un problema por el cual la imagen de vista previa del modelo “Raining Death Blueprint” mostraba una imagen de marcador de posición en el widget de detalles del combate.
– Se solucionó un problema por el cual se reproducía un sonido incorrecto al navegar por el menú Soul Capture Rewards.
– Se solucionó un problema por el cual la imagen de vista previa de la motosierra mostraba un pico cuando estaba en el suelo.
Cambios específicos de la zona de guerra
Los siguientes cambios en el equilibrio de armas solo se reflejan en Warzone:
Kastov 762:
- Daño promedio reducido a corta distancia.
- Multiplicador de daño de disparo en la cabeza reducido
- Multiplicador de daño en el cuello reducido
- Multiplicador de daño reducido en la parte superior del torso.
Geist TR-76:
- Daño reducido en espacios reducidos
- Daño promedio reducido a corta distancia.
- Daño promedio reducido
- Multiplicador de daño de disparo en la cabeza reducido
- Multiplicadores de daño a las extremidades reducidos
M13B:
- Daño reducido en espacios reducidos
- Mayor multiplicador de daño por disparo en la cabeza.
- Multiplicador de daño en el cuello reducido
- Multiplicadores de daño del torso reducidos.
Piezas juntas :
– Lockwood 300:
– Gatillo doble Maelstrom:
– Munición calibre 12:
Corrección de errores
Además de los cambios en el equilibrio de las armas, la actualización también incluye varias correcciones de errores específicos de Warzone:
– Se solucionó un problema por el cual los brazos del modelo del personaje estaban alineados incorrectamente al cambiar de asiento mientras se asomaba fuera de un vehículo.
– Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían obtener una cuenta Juggernaut involuntaria del OVNI en Al Mazrah (Noche)
– Se solucionó un problema por el cual el ícono de la tiara seguía al jugador en lugar de permanecer en el elemento en DMZ en Al Mazrah (Noche)
– Se solucionó un problema por el cual el jugador podía usar un arma mientras llevaba un rehén en DMZ.
Para ver la lista completa de cambios en Modern Warfare 2 y Warzone, puedes consultar las notas completas del parche para la última actualización de Call of Duty a continuación.
Fuente: comicbook.com





